2019-1-3
瑭灵纪元手游中的光系职业是很多玩家最开始都会选择的,实际上前期对于光系玩家还是比较苛刻的,不是很适合零氪或者微氪的玩家,那么氪金多的玩家要怎么搭配光系的队伍培养起来呢?
一.光系的优势和劣势
首先光系在游戏前期很难获得,基本靠抽卡获得。所以如果是零氪玩家前期就不要练了。因为光系没有数量加成的话召唤物很少,建议队伍格子8个并且有四个光系外加大圣的时候可以开始练。(大圣有就练,万金油能抗能打的6元战神配什么队都很厉害)
光系的优势:
1帅就一个字。光系英雄颜值碾压 战斗时场面壮观
2在刷图时伤害比较稳定容错率高(火系冰系容易空技能或者打错目标,土系伤害很低暗系难练而且容错率太低)
3没有tank的情况下可以靠无敌和召唤物顶,不易翻车。
缺点:
1 cd太长,普遍30s的cd在平时推土时很尴尬。基本上第二波怪就靠平砍,遇到突后排的很难受。
2 无控,决斗没控很致命,平时打怪没控被贴脸很难受。
3怕aoe和控 召唤物很脆 死了就得等下次技能cd了
因此我认为搭配光系应从控制和奶入手,毕竟光系队不缺输出。
队伍搭配
假定8个格子 我推荐从5光加2土加1其他过渡到6光加2土。
光系推荐大圣(必须有)输出很高,而且被动很厉害6光2土后靠大圣的被动能给主t增加很多减伤同时自己又能召唤四个单位(分身加光精灵)召唤数量4
天狐(很强但是不强求)氪金人物,可以全队无敌(不包括分身)在队伍技能真空期时8秒无敌就很舒服。打boss好处不要太多。同时两个被动也很厉害招出来的精灵不能被攻击(但是会被控,而且在有炸药桶的图里很容易被炸死 死后无法再招)另一个被动全体加功同时自己最后死也很好用 可以一直给队友无敌。
召唤数量1
日天 比较好入手很推荐的输出。召唤的木乃伊是直接在敌人脸上的而且数量很多伤害也很高,不过有点脆。召唤数量4
工匠 和日天一个类型主力输出 召唤物射程很远 我最喜欢的召唤物。 召唤数量3
腾蛇 看技能感觉应该输出不错。但游戏里没有输出统计所以我也不多说了。不过被动很轻松就能叠满3w的攻雷批一下50倍伤害就是秒杀杀。但是有时候会噼小怪 人觉得这个技能有待加强。一技能常驻俩个加攻棒子可以走动放让队友都吃到buff不知道能不能叠加。召唤数2
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