2019-1-9
什么是特效冲突呢,是指装备特效在其他装备的技能特效影响下失去作用。
我们打个比方,例如反伤刺甲和血魔之怒这两件装备。反伤刺甲可以反弹物理伤害,所受的ad伤害转换成法术伤害反弹给对手,但需要注意的是,这个特效只在血量受损的情况下才能触发,什么意思呢?就是在具备护盾的情况下,是不能进行反弹伤害的,这一点就与血魔之怒发生了冲突。
血魔之怒的被动效果就是为英雄提供护盾,在护盾持续期间,反伤刺甲的技能特效就失效了,这点非常关键。包括魔女斗篷也是一样,在魔法护盾的加持下,反伤刺甲同样也是不触发效果的。
所以在有护盾效果加持下,或者有些英雄天生就携带护盾技能的条件下,最好还是不要选择反伤刺甲,性价比较低。
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