2019-1-17
Q:燃烧期灼烧+双炎爆怎么打?
A:小括号时循环为灼烧+火冲+炎爆+炎爆,大括号时循环为灼烧+炎爆+炎爆。灼烧虽然没有弹道,但是灼烧返还的小括号有短暂的延迟,在返还小括号之前打出炎爆,就可以靠灼烧和炎爆产生的两个小括号再次形成一个新的大括号,继而打出第二个炎爆。因此我们需要在灼烧读条的过程中就狂按炎爆。
Q:点燃精通结算时间?
A:点燃只跟技能造成的直接伤害和自身精通有关,在技能命中时结算自身精通,在存在易伤和增伤的情况下不会二次收益。
Q:点燃和传染是什么机制?
A:先介绍一下点燃池,我们把点燃池比喻成一个水桶,水桶每秒都在漏水,如果不加水的情况下9秒水会漏光,火法任何可以产生点燃的技能等于在往水桶里灌水并重置这个时间为9秒。可以设想这是一个动态的画面,点燃持续时间为9秒,每秒1跳,当使用了造成点燃的技能后新产生的点燃伤害和尚未跳完的点燃伤害会整合在一起作为新的点燃池,并刷新点燃时间为9秒,点燃秒伤为点燃池伤害除以9。点燃传染可以概括为:点燃每2秒传染一次(服务器时间,非点燃计时时间,也就是说可能你造成点燃马上传染,也可能要等2秒才传染),从高点燃池往低点燃池传染,直接复制到被传染目标(被传染目标假设原来有点燃则被覆盖),优先传染没有点燃的目标。具体机制请见:[火法点燃机制]在这里就不详述了。
Q:流星增益判定时间?
A:判定时间为(3/(1+急速%)-1)秒,具体动画为使用流星技能的瞬间地面出现光圈,光圈消失然后再次出现时为流星的直接伤害的实际增益的判断时间。流星会造成点燃和后续流星灼烧伤害,点燃为命中结算,流星灼烧伤害实时读取自身各项数值。具体请见:[火法流星机制]
冰法
Q:寒冰指、冰冷智慧解释
A:寒冰指:寒冰箭和寒冰宝珠的伤害有12%的几率使你获得一层寒冰指的效果,寒冰指效果使你的下一个冰枪术在造成伤害时将目标视为已冻结的单位,可以叠加2层。
冰冷智慧:寒冰箭有25%概率可以让冰风暴瞬发,造成伤害提高50%,并对目标施加深冬之寒(将目标视为被冰冻的单位)。
Q:冰法核心被动技能:碎冰
A:碎冰使你对被冻结的目标提供暴击*1.5+50%的暴击率,这也就是为什么有33.34%暴击能达到必爆的说法,冰法所有技能都应该围绕碎冰来循环。
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