2019-1-23
《忍者必须死3》这游戏最近进行了版本更新,更新后宝物苦无被削弱了,从百分比效果改为固定数值,这引起了很多玩家的争议。到底新版本削宝物苦无影响大吗,本文我们来为你解读。
个人意见,小白这一刀砍下去我感觉大部分玩家都被砍了吧,举个例子,打33和我一个版面的玩家基本都砍了,反正两边都砍我觉得还行(不喜勿喷)我指的是同一版面的玩家
这一砍就是拉近了攻击2500到3000这一个范围的玩家吧。但是我觉得这一刀砍下去2500的打33还是打不过3000的我呀最多就是多了一些体验时间
改成固伤低面板合适,高面板吃亏
全部改为实际数据而非百分比是对中下游玩家的提升,原本基数低的得到提升比较大,而成型的后期大佬却变相降低加成,缩小差距。对大多数人都是比较友好的,算是平衡游戏中上游。总体来说还是受大家欢迎的,新的专属套得到解放,可以更多组合,按需搭配也让后期玩家有了目标,反正氪是依然得氪
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