2019-2-12
最后选择英雄的人总会被指定为 Jumpmaster
如果玩家没有在时间耗尽前选择英雄,那么 Jumpmaster 会被交给另外一位玩家
Jumpmaster可以把职责转交给队友
如果被指定为 Jumpmaster 的玩家没有选择英雄,那么 Jumpmaster 会被转交给其他玩家 (注3)
你在被击倒后仍可以标记,随时追踪敌人!
界面会显示正在开火的队友
队友开火 ...
不论谁捡起玩家旗帜(Banner),任何队友都可以在重生信标复活他
独特枪械(Mastiff 和 Kraber)有自己独特的弹药。这些弹药既不会在物品栏中显示,也无法被补充
目镜上的距离标记总是准确的,和距离、你所持的枪、开镜倍数与高度差都无关
伤害数字的颜色是有含义的
-轮廓色显示护盾等级,红色则是没有护盾
-填充色显示你命中敌人的位置,白色是身体而黄色是爆头
当你打破敌人护盾时,会有独特的音效播放
所有射击多弹片的武器都会显示哪些弹片击中了目标
-所有霰弹枪
-Tripletake
-Mastiff
界面还会显示哪些弹片击中了头部
+弹片爆头 ...
Peacekeeper 的上旋器(集束器)在关镜后的一秒内仍保持收紧状态
有些枪可以切换开火模式(Hemlok的单发模式很致命!)
对门进行一次近战攻击可以帅气地打开它
对门进行两次近战攻击可以打烂它
狙击光学镜需要更长的时间来开镜
枪托减少开镜耗费的时间
除非受到伤害,终结动作是无法取消的
近战攻击会击退敌人(This is SPARTA!)
你可以用身体挡门。即使被击倒了也可以
射击门把手,你可以用枪把门打开
+门把手 ...
Bloodhound 大招可以让他透过烟雾看到敌人
Bloodhound 的战术技能/大招可以发现隐身的Mirage
Bloodhound 战术技能可以发现小机器人
Bloodhound 可以标记敌人踪迹来警示队友
Caustic 毒气陷阱可以堵门
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