2019-2-22
2)运营思路
地精流的特点是物理抗性高、恢复能力强,前期强力中期疲软,容错率为0。地精工程师作为核心只有在8人口之后才能被搜索到,而三地精是前期最强力的buff,可以让玩家顺利度过前期。所以地精流的卡牌思路就是趁着我强的时候打压制,弱的时候装孙子等待唯一大哥炸弹人的到来(大哥到来时间的早晚决定了你的存亡)。前期的思路也是追求连胜为疲软的中期打下良好的经济和血量基础,绝对核心是伐木机,论单卡绝对是2费棋子中的佼佼者,更可况是在地精体系中,能抗能打,伐木机星级的提升在全局都是至关重要的;中期的思路是忍辱负重,前面已经说到六地精是没有容错率的体系,在没有凑齐六兄弟之前是没有质变的,所以在中期我们的提升不会特别大(天胡狗请无视我),因此中期我们需要存钱来提升人口,尽快的将人口提升至8-10视压力决定花钱的时机,推荐搭配痛苦女王、圣堂刺客和赏金猎人凑齐三刺客弥补输出的疲软避免中期血线被压太低;后期就是报仇雪恨的时候了,六地精的特效非常强大,因此后期的容错率很高,可以视情况决定搭配阵容。
3)克制关系
成型的地精非常强大,高额的护甲和回复,高额的爆发使得地精兄弟面对除法师外的任何体系都是不虚的。1.对手是刺客的情况下,对不起你刺客在我面前就是个弟弟2.对手是战士和骑士的情况下,谜团就是胜负手除去谜团的情况下地精略占优势三.针对法师就是补娜迦体系,你秒不了我那你就等死。
三、六法师流
六法师流的特点是身板较脆,没有凑成六法师之前爆发不足,所以前期基本没有战斗力,上手难度较高,建议玩家进阶后再进行使用。
法师
1)阵容搭配
六法师的常规卡牌构成比较固定,因为法师阵容的定位就是靠冰女的回蓝先手释放技能一套打死打残对面,通常为食人魔魔法师-水晶室女-精灵龙-秀逗魔导士-光之守卫-闪电幽魂-海军上将-潮汐猎人-矮人直升机-痛苦女王,后期可视情况把食人魔魔法师或者精灵龙更换为巫妖。
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