2019-2-26
战术二:区域封锁战术
战术核心
压制、持续作战、封锁路线。
英雄人选
生命线、直布罗陀/邦加罗尔、侵蚀者。
战术详解
区域封锁,顾名思义,就是将敌人压制在某一区域内进行压制打击(此战术配合铝热剂弹更佳),一般以侵蚀者为核心,用侵蚀者的毒气弹/铝热剂弹对敌人进行封锁,直布罗陀/邦加罗尔的大招对封锁区域进行轰炸进行有效杀伤。
不过这种理想的情况很少,直布罗陀/邦加罗尔的大招一般情况是打不中人的,基本上大多数人也就能吃1到2波的伤害,所以更多的是他们的轰炸也是用来逼迫走位的,将对手逼出掩体之类的,把对手逼入毒雾中,然后侵蚀者利用夜神视线一一补刀,一般经过一轮轰炸对枪的情况下血线不会太高,打两枪就能击倒。
由于直布罗陀太过笨重,模型又大,枪盾看上去比较叼实际上也比较鸡肋,近距离交火用处着实不大,因此拥有直布罗陀的队伍一定尽量在中距离压制,不要盲目冲脸,而且放出去的盾还能挡自己的子弹,如果是邦加罗尔可以用烟雾弹掩护集体冲脸。
战术三:游击战术
战术核心
高机动性、骚扰、不断变更地点、生存能力。
英雄人选
探路者、恶灵/幻影/邦加罗尔。
战术详解
利用探路者的高机动性占领制高点,等有利地形,然后利用恶灵的传送门不断变换阵线,对敌方进行打击。
这套阵容既可以集体作战又可以单兵作战,每个人都有极强的切入战场能力和脱战能力,我能打的过我就怼你脸上打,我打不过我就迅速脱战,搜集资源重整旗鼓回来接着打你。
总之就是不厌其烦的袭扰,一点一点的磨死对手。
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