2019-2-27
第二层
身心合一:该天赋在当前版本中一般不考虑。
萨莱茵:全程不摸暗牧的队伍可以出萨莱茵。("基本没有"编者注)
暗影无形:常驻天赋。50%恢复最大生命值异常可观。还可以减少消散CD,消散不仅仅可用以保命,还可进行追击目标。比如对面治疗要喝水。
第三层
命运多舛:改版后10%增伤效果一般,通常不考虑。
哀难: 常驻天赋。在暗牧极度缺少GCD的情况下,哀难是最佳选择,节约大量GCD,变相提高伤害。
黑暗虚空:该天赋在竞技场环境中一般不考虑。大秘境还不错。
第四层
遗言: 遗言应用场合比较少,在使用贼暗X中,有时会考虑出。法刀通常不出。
心灵炸弹:心灵炸弹让你失去了恐惧,而且是迷惑效果,容易打醒。少数情况感觉用不到自身恐惧时可出, 与SS恐惧不递减。 与SS恐惧递减,感谢2L指出("沉默接心灵炸弹"编者注)
心灵惊骇:常驻天赋。暗术德昏迷效果少留人太难,瞬发远程昏迷,用了停不下来。
第五层
吉兆:常驻天赋。配合怨恨的魂影特质,高暴击情况下幻灵伤害占比第一。
暗言术:灭:灭很少出,打出斩杀线,一般也会有减伤或灭不到人。不出暴击的灭伤害不够看。击杀单点目标可以考虑。
暗影冲撞:暗影冲撞伤害不足一般不考虑。
第六层
延宕狂乱:常驻天赋。高急速高暴击带来的收益对于暗牧来说简直可怕。
摧心魔:读条环境极度不好或对面有奶德经常想喝水的情况下出。如果把摧心魔当成主动伤害爆发,请在虚空爆发后开,有主动智力全能饰品可以一起用。
虚空洪流:纯单体时出,点爆发天赋。("虚空形态高层开,但要确保没人断很难"编者注)
第七层
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