DNF2019全职业平衡改版后谁强

2019-2-27

*末日摇篮

-攻击力5.8%增加.

-习得随机应变时,变为打击类技能.

一定次数回旋后发动终结攻击.

-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

对无法抓取的不适用.

*风暴之舞

-现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.

-多段爆炸攻击不会击飞敌人了.

-终结攻击维持击飞效果.

-当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.

现存:可抓取的怪物

变更:可控制的怪物

-当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.

-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

*苍宇彗星落

-没习得随机应变时,适用滑行抓取.

-习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.

*改善整体说明.

-技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.

*bug修复

-随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.

-修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.

-修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.

-修复随机应变习得后死亡摇篮连续使用时,极手奥义buff没有刷新的现象.

-修复死亡摇篮的回旋冲击波在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.

-修复末日摇篮的抓轰炮发动条件的说明错误.

契魔者

*唤魔:蛇腹剑

-包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.

-由以上调整,删除部分技能的出血效果.(唤魔:狂暴,蛇腹剑:灭,血饮狂舞,碎魔剑)

*唤魔:狂暴

-技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.

*贪欲之燔祭

-吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.

-删除提高出血等级效果.

*蛇腹剑:破

-修改技能效果说明文字.

(现存)蛇腹剑上涌次数/剑物理攻击力

(变更)蛇腹剑打击物理攻击力/上涌物理攻击力/多段攻击

-攻击力7.8%增加.

*蛇腹剑:舞

-攻击力9.2%增加.

*蛇腹剑:缠

-冲击波攻击力由独立攻击百分比攻击.

-对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.

-改善收回攻击的内角判定,Y轴范围增加.

*蛇腹剑:刺

-攻击力9.3%增加.

*蛇腹剑:灭

-攻击力9.3%增加.

*血饮狂舞

-攻击力9.2%增加.

*碎魔剑

-攻击力9.1%增加.

*群魔乱舞

-攻击力7.3%增加.

*唤魔:塔莫斯之袭

-攻击力8.9%增加.

*空绝斩:千刃

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