2019-2-27
*抓取奥义
-对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
-对被抓取敌人的伤害增幅率增加.(12%25%)
-增幅效果持续时间增加.(3?10?)
*末日风暴
-攻击力9.9%减少.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-3/6/9效果变更.
?3级
?(删除)使用后抛投攻击力增加1次
?(追加)末日风暴启动抓取行为时,自身变为无敌状态
?6级
?(删除)使用后螺旋彗星落攻击力增加1次
?(追加)末日风暴移动速度30%增加
?9级
?(删除)使用后地狱摇篮攻击力增加1次
?(追加)末日风暴终结攻击力10%增加
*空绞连锤
-对无法抓取的敌人的冲击波攻击力15.2%增加.
-改善对周围的回旋打击范围.
-后跳状态下也可以发动.
*死亡摇篮
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
-随机应变习得时可以在空中发动.
-随机应变习得时攻击力7.7%减少.
*随机应变
-习得时变为打击类的技能追加.
?对象:末日摇篮
*极手奥义
-叠加次数减少.(31)
-随着叠加次数的减少,攻击力增加率再调整.
?6级基准30%增加.
?每级增加量2%.
-效果持续时间增加.(20?30?)
*末日摇篮
-攻击力5.8%增加.
-习得随机应变时,变为打击类技能.
?一定次数回旋后发动终结攻击.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
?对无法抓取的不适用.
*风暴之舞
-现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
-多段爆炸攻击不会击飞敌人了.
-终结攻击维持击飞效果.
-当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.
?现存:可抓取的怪物
?变更:可控制的怪物
-当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
*苍宇彗星落
-没习得随机应变时,适用滑行抓取.
-习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.
*改善整体说明.
-技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.
*bug修复
-随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.
-修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.
-修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.
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