2019-3-4
W是一个可怕的单挑技能,既能为残血的自身提供治疗,又是一个终结技。这让塞拉斯在1对1的场合中分外强大,很难被击杀。如果使用得当,W也可以扭转一场团战的局势。
E - 潜掠/强掳
塞拉斯突进至一个位置,为自己提供一个护盾,持续2秒。
再次施放:塞拉斯将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人并造成魔法伤害和0.5秒击飞效果。
E技能不仅是伤害和控制,还能给予塞拉斯更佳的生存能力。我一般会用E来躲避致命的非指向性技能,比如莫甘娜的大招,或是用于位移接近敌人,再将逃跑的敌人抓回来。强掳的另一个用法是野区利用野怪过墙。
R - 其人之道
塞拉斯朝一个已被选定的敌人甩出一条锁链,以使他自身可以施放该敌人的终极技能,效果与原技能一样,技能等级基于他自身的终极技能等级。
从一名敌人处窃取技能后,会进入一段相当于200%目标终极技能冷却时间的、只针对该名敌人的冷却阶段(基于塞拉斯的终极技能冷却时间,最小值为20秒),期间无法再次窃取该名敌人的终极技能。
塞拉斯会使用一部分法术强度来为那些纯靠攻击力收益的敌方技能增加伤害,转化率为0.5法术强度:1额外攻击力,相应地,0.7法术强度:1总攻击力。
R永远处于变化中,不会是某一个特定的技能,根据情势的不同,有些技能会显得异常强大,另一些则可能毫无用处。也就是说,选择何时窃取何种大招是最重要的。
技能加点顺序:主Q副E,有大点大。
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