2019-3-6
3.治疗精灵
治疗型精灵主要为主人提供回血效果,并造成一定的法术伤害。治疗型精灵的体质是重要属性,这直接影响到其回血的血量,但敏捷也同样重要,因为敏捷高的话可以短时间内多次回血,所以加点应主要考虑体质和敏捷。
4.防御精灵
防御型精灵与治疗型精灵一样主要起辅助作用,可以为主人提供护盾和减伤、免伤效果,并可以造成一定的物理伤害。所以,在加点时应该主加体质属性,毕竟精灵存活才能够为主人提供增益效果。
防御系精灵的养成就不像攻击系那样需要考虑职业物法属性了,加点上面我们可以选择半体质半力量/灵力,或是全体质的坦克加点,防御性精灵可以说是通用精灵,任何职业携带都有好处,坏处也一样,会少一点输出,可以根据情况自行判断。
除了主推的属性加点以外,还可以有次要加点。因为精灵的加点会对主人有一定的属性加成效果,为了取得最大的增益效果,一定要使属性加成效果与人物职业相符。
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