挺进地牢第一关有什么样的BOSS?

2019-3-7

血量:700

当角色过于接近时,会举起加特林挥击

以比较快的速度追击角色,基本和角色移动速度持平

使用加特林向角色进行扫射。比乱射密度低不少,比较好躲。扫射与乱射都只能向上下左右,左上右上,左下右下8个方向射击,因此尽量不要环绕加特林海鸥移动,否则弹会先一步冲到你前面

使用加特林蓄力,之后射出一发巨型子弹,巨型子弹碰撞墙壁会爆出一圈比较密集的弹幕。走位可躲,安全情况下也可以翻滚

使用加特林向角色进行乱射。拼底力的技能,弹幕密度偏大,躲避起来有一定难度

高高飞起之后从天而降,可以通过影子确定飞行的方向或降落的位置,可能跳向角色试图砸伤角色,或是远离角色。如果是前者,则会在降落后迅速衔接技能1234或再次飞起远离角色,如果是后者则一般会衔接技能6

向天空吐出大量导弹,之后地上会出现准星,导弹将会降落在准星处。绝大多数情况下准星是预判角色的移动出现的,因此可以通过频繁地转弯来骗预判,然后趁机输出。

挺进地牢第一关有什么样的BOSS?图片3

Trigger Twins(扳机兄弟)

血量:400x2

一共是墨镜子弹和微笑子弹两个BOSS,两个BOSS共用血条,会各自攻击角色,任意一方死亡后余下的一方会暴走,移动速度提升并(如果血量低于50%)将血量恢复到50%。

收起手脚,跳起践踏地面,释放出一圈稀疏弹幕,和技能1一样主要起辅助作用。暴走后增加第二圈弹幕,密度也略有强化,但因为只需要应付墨镜君微笑君其中一个,暴走后这一技能威胁会大大减小。

向角色连射6发子弹,之后转枪上弹,只要不近身就没太大危险。暴走后替换为三轮扇形弹,前两轮稀疏,第三轮密集,前两轮一定要走位躲过,第三轮才能翻滚,否则几乎100%会撞上后续弹幕。

微笑子弹专属,以角色为瞄准点扫射一轮,子弹非常密集且扫射面很广,通常破解方法为顺着扫射方向移动,一般可以躲过,翻滚躲避的话压力会比较小,但一定要当心墨镜君的攻击。暴走后该技能不变。

墨镜子弹专属,连射3发3联子弹,预判射击和自机狙会随机混合,非常恶心,近身时威胁极大,必须第一时间确认飞来的子弹是自机狙还是预判,之后向反方向移动。暴走后该技能不变。

顺带一提,如果无伤过关可以拿到每一关的无伤证明,无伤证明可以提升一格生命上限。

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