2019-3-9
但是红眼有 怒气 大吸 暴怒狂斩 血气之刃 大蹦 鲜血暴掠 大怒气等七个技能
必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用
通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸
趁着红眼重甲腰带上了16,说一下我对95版本红眼防具的选择吧。其实这个版本本来真想换95的轻甲,优势大家都看在眼里,爆发高,一二觉友好,小技能也不差,破招无敌,不破招 也不错,像极了90B轻甲和皮甲的结合体,后来因为增幅时间来不及的原因,加上普雷的20 秒机制问题和新的普雷首饰和特殊装备对重甲相对友好,以及考虑到一张图刷下来基本上2 觉只能放一次,中间段技能反而用的比较多,后期20秒伤害重甲和轻甲其实差不多。
并且其 他所有号都是升级本命的防具,红眼不用本命的话感觉穿在身上非常别扭。。所以目前打算 升级重甲。这几年因为版本更新和装备改版的问题,在防具选择上走过一些弯路,像90版本一开始选择轻甲,后来改重甲,重甲增幅不顺,加上国服属强高的特色,我又决定去增幅附加属性白字的皮甲。。。结果即将最后冲击15的时候,防具改版,皮甲凉半截,赶上年底增幅活动又重新增幅一套15重甲,不论经历了多少,最后总算是选择到了正确的防具。
95版本由于出了转精通,本命防具的意识逐渐在大家认知中淡化,我虽然玩了DNF十年多,但仍然无法预知韩服是否会进行防具的改版,策划的套路你永远不懂,所以只能希望这次的选择仍然是正确的吧,如果能改版是最好。大家也可以根据自己的情况选择各类防具,毕竟重新打造其他的防具成本是非常高的,DNF这游戏很多东西的选择和生活一样,真的不是当下正确就是未来正确,所以只能分析到这里。
最后玩家们要清楚这次改版除了增加两个新技能之外,其余的技能都有哪些进行了加强:红眼的崩山击下斩攻击减少,冲击波攻击增加,这等于未加强;怒气爆发增加攻击范围和次数;大吸伤害和范围增加,且可强制释放;血剑只增加了攻击范围;大蹦增加攻击力减少释放时间;大怒气增加攻击和攻击范围,最后就是血爆和大狗都进行了加强(被动和buff技能就不介绍了,因为无论如何都要点满)。
二觉技能全部点满
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