2019-3-10
第二个是嗜血
嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了。
加点分析:
1、双刀直接加成大怒气和鲜血暴掠两个实力中位技能,必满且尽量用宝珠堆等级
2、怒气因为15S双发,伤害高,所以必满。血剑不是必满的原因是打不出双发,单发伤害最低,等普雷20S自然就满血剑了
3、嗜血因为还加成大怒气,所以目前红眼也吃1-50级的宝珠,3.7版本永生6失效
4、大怒气必满+TP;血球因为脱手且不占TP,该满的还是要满。如果你点1清小兵,那么省下的SP加到的技能,也没有多出来的TP给它。
5、物理暴击根据自身情况加,进图暴击率大于97%即可
不点小技能吧,浪费了装备属性;点小技能吧,感觉又像是在跟版本作对,总之,不管怎么点都只能侧重于一面,也难怪大家都看不起凉皮,其实也是有原因的。话说有没有兄弟给凉皮玩家出出主意啊?
第一个是一觉被动
变更为了20秒的一个BUFF,随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑。
我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒,相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了,摸到怪直接就打回原形了。
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