2019-3-13
治疗量降低。
我们削弱了坦克辅助抵消骚扰的能力,使得其它类型的辅助英雄可以与其抗衡,尤其在高水平对局中,下路选手更加注重保持自己的生命。
圣物之盾治疗效果:15 (+2%目标已损失生命值) 5-30(在目标已损失0-100%生命值时)
巨神峰之擎治疗效果:40 (+2%目标已损失生命值) 10-60(在目标已损失0-100%生命值时)
星灵残存物治疗效果:50 (+2%目标已损失生命值) 15-90(在目标已损失0-100%生命值时)
岚切
之前对于【岚切】的更新使其从首件出装转为了一个后期选择,然而我们对于它的削弱有点过头了,这其实是保证玩家们明确的知道:不要首出【岚切】。但是现在,岚切有点太弱了,所以我们要加强它。
攻击力:55 60
攻击速度:25% 30%
符文
余震
修复了一个bug,使得余震的抗性提升持续时间符合符文说明。
抗性提升持续时间:3秒 2.5秒
征服者
在上个版本中期我们对【征服者】进行了热修,降低了远程英雄累计层数的持续时间,并降低了每层效果提供的自适应伤害。但是它依然太强了,尤其实在游戏中后期。伴随着新的机制,英雄触发属性以及游戏后期机制事实上让【征服者】更快的被触发了。我们将在削弱【征服者】部分后期游戏强度同时保证其真实伤害以及治疗效果。
自适应伤害:每层2-10 (满层时10-50) 每层2-6 (满层时10-30)
万花通灵 妮蔻
E技能禁锢机制调整。
妮蔻的禁锢机制有一点复杂,所以我们将其简化使其更加可靠,尤其在团战当中。
E - 缠结倒刺
禁锢持续时间:禁锢所有命中目标0.5秒,命中的最后一名英雄禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,如果缠结倒刺命中了至少两个敌人,命中的最后一名英雄禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/3秒 命中的第一名敌人禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,命中的其他所有敌人禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/3秒
BUG修复:不再使敌人缴械。
高玩点评:E控制时间提高,且更简化容易命中。对线可以E一个小兵穿英雄,团战控制能力提高,较大加强。
9.4版本中途更新
(提示:这些改动已经实装一段时间了)
自适应伤害:每层3-15(满层时15-75
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