LOL3月12日更新公告内容汇总

2019-3-13

攻击力:55 60

攻击速度:25% 30%

符文

余震

修复了一个bug,使得余震的抗性提升持续时间符合符文说明。

抗性提升持续时间:3秒 2.5秒

征服者

在上个版本中期我们对【征服者】进行了热修,降低了远程英雄累计层数的持续时间,并降低了每层效果提供的自适应伤害。但是它依然太强了,尤其实在游戏中后期。伴随着新的机制,英雄触发属性以及游戏后期机制事实上让【征服者】更快的被触发了。我们将在削弱【征服者】部分后期游戏强度同时保证其真实伤害以及治疗效果。

自适应伤害:每层2-10 (满层时10-50) 每层2-6 (满层时10-30)

万花通灵 妮蔻

E技能禁锢机制调整。

妮蔻的禁锢机制有一点复杂,所以我们将其简化使其更加可靠,尤其在团战当中。

E - 缠结倒刺

禁锢持续时间:禁锢所有命中目标0.5秒,命中的最后一名英雄禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,如果缠结倒刺命中了至少两个敌人,命中的最后一名英雄禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/3秒 命中的第一名敌人禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,命中的其他所有敌人禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/3秒

BUG修复:不再使敌人缴械。

高玩点评:E控制时间提高,且更简化容易命中。对线可以E一个小兵穿英雄,团战控制能力提高,较大加强。

9.4版本中途更新

(提示:这些改动已经实装一段时间了)

自适应伤害:每层3-15(满层时15-75) 每层2-10(满层时10-50)。这一改动已经被前文改动覆盖。

远程英雄每层持续时间:3秒 2 秒 (近战英雄每层持续时间依然为8秒)

砍倒

这一改动使得【砍倒】相对于【致命一击】以及【坚毅不倒】更有竞争力。

额外伤害:4-10% 5-12% (条件依然是目标敌人的生命值上限比你多10%-100%)

高玩点评:加强符文,射手对抗较多坦克阵容可以考虑点。

简单改动

虚空恐惧 科加斯

E技能伤害提升。

在游戏前期,科加斯似乎需要一点小小的帮助。主升E技能将会使其在线上换血更有意义。

E - 恐惧之刺

伤害:20/30/40/50/60 22/34/46/58/70

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