明日方舟敌方人员有什么特点?

2019-5-7

妖怪和御4是空中单位,可无视地形阻挡进行移动。而幽灵和幽灵组长是低地单位,虽然不会攻击,但也无法被阻挡,因此只能依靠输出将其歼灭,考验干员的输出能力。

近战攻击的敌人只会在被阻挡时,攻击阻挡自己的干员。

远程攻击的敌人会优先攻击在自己攻击范围内最后部署的干员,且攻击时会停止移动。即行动方式为“移动→停止→攻击→继续移动”。对于此类敌人,需要利用其攻击优先级特性,后部署重装干员吸引攻击。

4、按照移动区域划分

可分为空中单位和低地单位。

飞行敌人目前只有下图的四种无人机,分别是妖怪、妖怪MK、威龙和御4。飞行敌人移动时无视地形的阻挡效果。因此需要部署远程干员应对。通常会部署单体狙击干员来应对空中敌人。

5、按照行动方式划分

每一波敌人出现前,都会有如下图所示的红色光指示敌人的前进路线。

多数敌人都是从侵入点出发,沿最短路径向保护目标(后称防守点)前进。

但是敌人还会有另外两种行动方式。

第一种是驻守。部分敌人在离开侵入点后,会停留在某个地点,等待一定时间后继续前进或者一直停留。

一部分敌人在驻守时会增加我们防守的难度。例如上面提到的御4无人机可以增加周围敌人的防御力,就会降低我们造成的伤害。

比如说技术侦察兵会使他周围的干员的隐匿效果失效,包括草丛带来的隐匿效果,导致原本不会被攻击的干员被攻击。

此外,部分远程敌人也可能采取驻守模式。

明日方舟敌方人员有什么特点?图片3

另一部分敌人虽然会进入驻守模式,但是他们驻守时不会给予防线额外的压力,因此在没有余裕的情况下可以先放着不管。若是布置好防线的同时仍有余力,则可以部署远程干员削减他们的血量,或是部署低地干员在他们身边攻击他们,只是要小心出现能远程攻击的敌人攻击部署的低地干员。

最后,敌人也可能采取巡逻模式。或者说,这类敌人不会沿着最短路线直接向防守点前进,而是会绕远路。 谢谢给机会 这类敌人通常较为棘手,拥有更高的属性,如各种boss,或是威龙无人机等强力敌人。

在前面已经说过,敌人都会按照自己的路线前进,因此在地形不变的情况下,每个敌人的路程都是固定的,那么剩余路程也是已知的。而在明日方舟中,干员会优先攻击剩余路程最短的敌人。也就是说,巡逻的敌人不一定会成为优先攻击的目标。因此若是想要趁着敌人巡逻时削减血量,就需要好好考虑干员的部署方式。

6、部分有特殊机制的敌人

幽灵、御4无人机、技术侦察兵上面已经说过了。

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