2019-5-11
15回合野怪关大多数人选择在这个时候调整阵容转型,在16回合时完全确定阵容,17回合跳费7人口阵容成型,这三个回合由于非天胡哥都在过渡期所以还可以熬一熬吃5息,尽量吃5息的前提下在17/18回合跟上节奏7人口。
中期(17-25回合)运营分析
在这段时期,是大多数组合渐渐进入强势期的时候,天胡哥13回合跳7人口,其他人17回合跳7人口,7人口意味着大多数套路羁绊成型,地精流进入了最难渡过的时期,这个时候由于前期对手经济不够你好,再加上2-3个3星的质量下,赌狗流的地精每波不会被入太多的血,所以尽量攒5息卖血吃连败,在血量健康的前提下(30血以上),只升人口。
在22-24回合应该能到8,这个时候由于8人口有1%的橙卡几率,这段时间的拿牌思路主要是拿4/5费的单卡升2星,稳住局势之后继续升人口。
船长:控制单卡,1星10点护甲950血量不低的AOE控制加伤害。
末日使者:恶魔属性,由于这个时候是奶德的发力点,所以放前排速攒蓝,通过末日使者的技能逻辑(沉默等级最高的棋子)通常能沉默熊德或者其他关键人物。
利爪德鲁伊:容易升2/3星,单卡质量也不低,残局能力爆表。
蛇发女妖:控制单卡,物理易伤还能凑双娜迦BUFF。
死灵法师:短CD 双亡灵以及地精的长期作战可以奶3-4口也还可以。
电棍:AOE如果经济够好可以在不影响人口的前提下凑三法师(不太建议)
橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!
后期(25回合 )
25回合以后大多数阵容都到了完全体,如果你没有炸弹人,就到了考验个人能力的关键时期了,场上局势多变,这里建议阵容最好有个控制,让地精在别人输出之后通过工匠BUFF进行回血喘息,在野怪关的前一关29和34回合存一轮钱吃息,然后在31和36一波爆光升人口找炸弹人。
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