2019-5-11
2.钩镰 进场后,将空格后的敌人拉至自己跟前
2.兵列 进场后,每有1个相邻友军,自己点数便+1
2.军列 进场后,每有1个友军,所有友军点数便+1
2.占星 进场后,显示敌方手牌
2.观星 进场后,显示敌方手牌和双方能补到的牌
2.突击 进场后,若有多个相邻敌军,则自己点数+1~2
2.突围 进场后,每有1个相邻敌军,自己点数便+1
2.连环 进场后,场上所有敌军获得[连锁]
2.进谏 进场后,若只有1个相邻友军,则与之交换位置
2.业炎 进场后,敌军点数-n,每回合恢复1点,或被翻面恢复
2.整帆 进场后,自己和相邻友军获得[护卫]直到自己翻面或离场
2.整编 进场后,己方所有单位获得[护卫]直到自己翻面或离场
2.整旗 进场后,己方所有单位和手牌获得[护卫]直到自己翻面或离场
2.整航 进场后,己方所有单位和手牌获得[护驾]直到自己翻面或离场
2.举荐 进场后,补n张牌
2.离心 进场后,若只有1名相邻非女性敌军,则令其对其友军发起进攻
2.离间 进场后,令随机n名相邻非女性敌军对其友军发起进攻
2.盟主 进场后,每有1名相邻友军手牌点数便+1;每失去1名友军便-1
2.名士 进场后,相邻友军获得[幕僚]
2.名门 进场后,所有友军获得[幕僚]
2.分身 进场后,50%几率随机召唤1个[化身],其翻面前消失
2.化身 进场后,50%几率随机召唤1个[化身],其翻面前消失且额外具有鬼道
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