2019-5-15
阵容优势
1、前期双野兽/4野兽/6战士很容易成型,同类阵容少,不容易卡牌;
2、独角兽/利爪利用德鲁伊职业升星快,省经济;
3、前排战士羁绊能抗,不容易崩;
4、控制卡多,质量高;
5、中期利爪/狼人召唤物可以入别人很多血;
6、多重羁绊加成,后期可玩性高;
阵容劣势
1、输出不够,只有狂战士和末日,且比较难3星;
2、前中期天胡冰川流/刺客流扛不住;
前期战术
前8个回合我的建议是不必给自己设限,有什么拿什么,什么强拿什么,可以各种套路都拿,买牌优先级(3个升星2个对子=种族/职业羁绊高质量单卡),留牌优先级(野兽=战士2星单卡场面有羁绊单卡高质量单卡,卖牌可以反过来卖),争取吃连胜/连败金币奖励,前期钱可以拿来升人口(尽量比其他人多一个人口,很关键,我后面会说到)。
下面按回合数来进行详细战术分析
5回合5人口:此时可以花钱升到5人口,基本有一个两星,一组羁绊(我常用的是3地精2野兽,3战士2野兽),且利用德鲁伊职业很容易升级独角兽/先知/大树。
8回合5/6人口:这个时候你手上基本有好几个套路的卡牌,从侧边栏看一下你的对手玩的都是什么阵型,有什么卡,然后初步决定自己要玩的套路;
9回合6人口:这个时候花钱升到6人口,如果你确定玩野兽战了,场面还是保持当前最强阵容不变,手牌上无关牌都可以卖掉了,吃一吃利息,为下一次升人口做准备;
前期基本通过白嫖拿牌,什么强拿什么,钱用来升人口为主,前期多一个人口容易吃连胜,尽量不要搜卡,运气好有2星小鹿/拳王+还有狼人/利爪/船长/末日/狂战等强势单卡,基本可以组成野兽+战士的羁绊(没有的话用其他套路过度下也可以),如果升人口能够保持连胜就果断提前升人口,没必要留钱(前期利息不高,连胜奖励多于利息奖励);
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