2019-5-19
如果气泡碰到BOSS,还会给它回10%护盾(25H难度下就是给它回471.5W护盾)
也就是说,P1的第一轮翻滚涟漪我们需要处理3个气泡,第二轮需要处理5个,第三轮需要处理6个。P1打的越慢,需要处理的气泡越多
在测试中,我们采取的是战术是:珊瑚刷新后,把BOSS拉到远离珊瑚密集的地方,然后安排DPS根据团队血量主动在半路轮流撞气泡。
浸水
每3秒造成7,694点冰霜伤害,持续15秒。
该效果可叠加。
在25人H难度下,这个DOT实际伤害是每3秒2.7W伤害。
因此不建议同一个人连撞气泡,会增加无谓的治疗压力
压抑深渊
艾什凡女勋爵向目标所在位置发射一道水流,使12码内的所有玩家困在咸水气泡内,使其无法行动,直至气泡破裂。受困时,气泡每1.5秒会造成11,541点自然伤害。
BOSS每45-50秒左右施放一次[压抑深渊]
25人H难度下每次点两个人,每个气泡的血量为117W,人在气泡里每1.5秒实际受到3.8W伤害
中了点名的人应该跑出人群,防止12码圈罩到队友;但不应该跑的太远,方便队友转火救人
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