战争艺术赤潮5月23日更新公告新英雄不死鸟

2019-5-23

战争艺术赤潮今天上午进行了更新,新增了首个双职业英雄不死鸟,还增加了观战功能,可以偷师学习哦,下面来和小编一起看看都更新了哪些具体内容吧。

战争艺术赤潮5月23日更新公告新英雄不死鸟图片1

5月23日更新内容分析

更新时间:5月23日(周四)08:00停机更新

新英雄:不死鸟

浴火而生的,可能是一道美味的烧鸡,也可能是一只不灭的凤凰。不死鸟,必将是一个让所有人又爱又恨的新英雄,它身披火霞,有着一颗永远燃烧的内核,轻轻煽动翅膀,便可以点燃一整片旷野。哪怕受到重创,它也能通过光之信仰,再次满血复活。(嗯,但愿如此)

首个双职业英雄(猛禽+爆破/异能)

首个在两星时拥有双技能效果的英雄

首个可以在战场上复活的英雄

可造成持续范围伤害的三费单位

好奇?请第一时间更新版本体验一下吧!

新功能:观战

为了弘扬吃瓜精神,并更加方便分享战斗过程,每局增加了两个珍贵的观战宝座,在观战位上可傲视所有指挥官在场下争斗,进可直播吃鸡,退可偷师学习。

自定义房间内点击观战位,即可在正式战斗时可安心观战

对局详情

虽然我们非常希望强迫你看看土豪们华丽的童话镇,但最终还是忍痛做出了这个再也不用跳来跳去的良心功能。

战斗时点击DPS窗口下方的按钮,即可查看本局所有对手的出兵与连携情况

暂不支持实时更新,回合轮换后请再次打开

平衡性-英雄:剑奴

秉着怜香惜玉的心,给他多加了点特别属性。

释放技能狂舞花绽时可以移动位置,并免疫晕眩和石化

1星剑奴攻击力由65~70调整为76~82

2星剑奴攻击力由130~140调整为153~165

3星剑奴攻击力由261~281调整为307~330

刀奴:小刀刀割肉肉,岂可修!

1星刀奴攻击力由64~82调整为75~97;

2星刀奴攻击力由128~165调整为151~195;

3星刀奴攻击力由257~331调整为303~390;

盾奴:技能正义冲锋会附带沉默效果,持续2秒

童子:爸爸,你不用老是这么坚强。

初始护甲由10降低到5

1星童子攻击力由45~56调整为40~45

2星童子攻击力由90~113调整为80~90

3星童子攻击力由181~226调整为160~180

平衡性-连携:

召唤:

这个效果很可能依然是临时的,我们会继续关注这个疲软的连携,并且已经准备好了三种不同的BUFF方案。

所有友军攻击后当前能量+8%调整为所有友军技能防御+30

海神:

我们很中意海神英雄的设计,但希望这些水族生物更有攻击性。

友军空中单位受到的技能伤害-20%/-20%调整为友军空中单位攻击后能量+8%/+12%

爆破:

天空一声巨响,爆破闪亮登场,可是人生这出华丽的舞台剧,总免不了有些不测风云。

减少敌人技能防御-20/-30调整为-15/-25

灵能

虐人千百遍,爱它无极限?考验真爱的时刻到了

友军受到伤害时反弹20/30点伤害调整为15/35点

平衡性-野怪

前期野怪有点凶悍,中期野怪专送盒饭,后期野怪伤害很烂;后台的野怪的综合通过率让我们很不满意

10波野怪灵蕴自走罐小幅削弱

15波以及之后的野怪,将有不同幅度的加强并各有考核重点

提高了部分大后期野怪讨伐失败后,对指挥官造成的伤害值。具体是:20回合暴风雪、25回合恒金塔、35回合灵蕴巨龙、45回合炎晶兽王、50回合机械狂犬

平衡性-装备

我们发现,之前的很多特殊属性,在后台实际伤害结算中没有起到描述那么高的效果。所以以下修改并非削弱,而是结结实实的加强,因为现在它们全部名至实归了。

灵魂之晶的属性:技能伤害+30%调整为+20%

灵蕴光炮的属性:技能伤害+40%调整为+30%

冲击枪的属性:技能伤害+50%调整为+40%

巫蛊杖的属性:技能伤害+30%调整为20%

体验优化与BUG修复:

树妖最近决定换一个全新的攻击姿态,他的普攻动作将有所不同

斧奴、鸟骑兵神功初成,跃跃欲试,打起架来格外绚烂

3星神枪手趁着度假给自己买了把新枪,据说能让人特别有安全感

移动英雄时,可在棋盘上显示他的普攻射程

每场比赛里被抬走的指挥官,在离场之后右侧边栏将会置灰

右侧边栏将会显示5连胜、8连胜、10连胜标识,作为指挥官们攻防的战局提示

紫蛛儿、地网、BigCat、SnowCat、GameCat、血箭、小不点、苍蓝小不点、唐吉坷德、死神唐吉坷德、爱神唐吉坷德等诸位指挥官们,被发分了情绪控制器,当他们在敌方位置时,将不会再逃跑消失了

武僧熊猫和禅师熊猫放大招的音效进行了优化

战斗中右侧兵种详情的当前能量值显示将成为整数

在进入比赛的Loading图,加入了指挥官们的段位,更容易发现需要针对的对手了

为了体现国际友好氛围,翻译补上了商店已拥有的外语标识

缩短了匹配确认界面的等待时长,为了防止错过参战机会,还加上了倒计时的光条

优化了任务的完成条件以及描述

局内局外的英雄图鉴,能够看到每个英雄在卡池里的总数了,该不该放手一搏,你可以掐指一算

替换掉了游戏内的一些按钮,让它们更加名副其实

优化了4:3屏幕下,我的地盘和军需界面弹出框的位置

优化了充值界面的图标

优化了军需界面内,添加了高品质展示图的特效,和已拥有的标识,让各位老爷能够愉快开箱

对星条大公的盾牌贴图做了些许优化

修复了选中英雄时查看连携效果,英雄界面不自动消失的问题

修复了等待区已满提示被局内商店遮盖的问题,购物车满了就该清一清

修复了巅峰段位很难找到对手的匹配机制,希望高手们不再独孤求败

修复了商店里,光照不稳定的问题,确保了核能手电筒能一直亮着

修复了英雄图鉴越点越卡的问题,让手感更加顺滑

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