2019-5-29
以上五大基础兵种在游戏中存在着互相克制关系,线列步兵的密集枪阵足以抵御重骑兵的冲击,轻步兵利用侧翼袭扰战术和武器精度优势可以杀伤步兵阵列,轻骑兵的高机动性让他们能收割防御不足的散兵队,重骑兵的胸甲足以在骑兵内战中发挥优势,而作为特殊存在的炮兵则可以在远距离压制敌人,但近距离面临任何部队时都无比脆弱。
游戏中,玩家的战略很大程度上将围绕兵种克制展开。利用线列步兵在正面战场抵挡攻击,轻步兵从侧翼或后方进行突击,轻骑兵在外围阻止敌方的侧袭部队,重骑兵长途奔袭,利用高攻击撕开战线缺口,炮兵则在保护下尽可能预先削弱所有敌人。认真思考,好好利用这一战法,就能像战争中的法军一样,横扫整片欧洲大陆。
轻骑兵
经常在战场侧翼出没并仰赖机动性优势的轻步兵最为忌惮的就是速度更快的轻骑兵的突击了。轻骑兵的速度优势让他们可以在我军侧翼受袭时快速支援,当然也可以对敌方侧翼或是后方展开意想不到的打击。
历史上拿破仑的左膀右臂缪拉在游戏中是一位年轻的轻骑兵指挥官。他年轻时就加入骑兵团,喜欢华丽的骠骑兵服装,作风浮夸,但在战场却能表现出货真价实的勇猛。
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