2019-5-31
另外一个大的改动自然就是涅?归来的鸟骑兵了。在经历上一波更新后,鸟骑兵不知为何沦为了最不受人待见的棋子。就小编自己体验来看,鸟骑兵最大的缺陷在于技能释放时的前后摇实在是太长,而由于高速攻击以及短冷却又导致回蓝非常快,所以经常在关键时刻,就差那么一下却自动释放技能,简直就是小编心中届不到的胜利。
如今的鸟骑兵说是改动,倒不如说是整个重做了。按照官方的技能描述,新技能信仰之箭的效果为每攻击6/5/4次后,下一次攻击必定产生300%伤害的暴击。此外还提升了一定的攻速和攻击力。这可就有意思了,必定产生在小编理解来看,是无视闪避的伤害。说到这里想必各位都懂了,新的鸟骑兵极有可能是用来针对空军羁绊的兵种,既有物理输出的泛用性,又拥有针对空军闪避的独特性(4空军自带15+25%的闪避)。
此外赤潮也在其他地方进行了一定程度的改调整。平衡性方面调整了与空军联动的猛禽羁绊,由原来的15%/20%攻击加成调到了20%/25%;棋子素质方面对飞天蟾蜍(你们懂就行了)、摩托骑兵、蝙蝠进行了一定调整。
首先是幅度最大的摩托骑兵,在之前的骑兵羁绊调整中,熊猫一族得到了一定的压制,但是官方似乎对这一结果并不是特别满意,于是给骑兵一族的两个独苗纷纷换了新衣,鸟骑兵喊出了cocodayo,而摩托骑兵则是将技能调整为焦油弹,根据棋子星级发射递增数量的焦油弹到地方脚下,并造成小范围伤害。其次就是对狙击的强化,原本3费的蝙蝠降为2费,虽然属性上3星降低了42点攻击和400血量,但猜测还是利大于弊,毕竟加快了六狙击的成型速度,而有着异虫羁绊的存在,杀人蜂速三的可能性也更大一些。
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