剑与家园苹果版2024

剑与家园苹果版2024

2024-02-03 17:46:39更新
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版本:v1.25.

大小:2.5 GB

分类:策略塔防

小编:游人网

下载介绍

剑与家园苹果版是一款高自由度的全球奇幻战争SLG手游,由知名游戏开发商莉莉丝游戏耗时两年打造推出。游戏以原创的奇幻大陆故事为背景而展开,整体画面采用偏向欧美动漫画风进行设计,人物造型精致细腻,小到表情动作,大到服装配饰每一个细节打造的十分到位,让人挑不出毛病。不得不说品质很高,细节打磨非常完善,战斗吸引人,几乎完全没有国产游戏那些惹人生厌的特征。
在操作玩法上,剑与家园抛弃了传统慢节奏的回合制战斗,而是采用了英雄带领部队自动战斗的方式展开。也就是说游戏在战前策略玩法上的队形布置对于游戏的战斗有着明显的影响,首先在每场战斗中玩家所能够上阵的部队数取决于你的英雄数量,每一名英雄能够带领两支部队,但是部队的种类以及每支部队的数量则取决于你当前所拥有的部队。并且游戏还采用周期性的多国战争作为核心内容,通过不断的匹配重置,玩家之间的互动也将不断的激活,大大的提高游戏中玩家的活跃度。

游戏特色

1、在广阔的魔法世界探索
2、选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人
3、部署十几个强大的英雄在战斗中可以带来决定性的优势
4、招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点。
5、——体验征服的快感与核心大规模战略战役,
6、挑战全球成千上万的玩家在你寻求获取资源,扩大自己的领地。

剑与家园苹果版新人入门攻略

1、氪金相关:
氪箱子开英雄以及经验属性点装备。地图商店买金紫装,低性价比(秒建筑兵修车)
荣誉点相关:解锁种族技能和英雄和兵种,3个种族不共荣誉,完成国家任务以及结算奖励获得大量荣誉点。
首先可以介绍下一盘游戏是一个长达15天的英雄无敌游戏。当玩家呆满15天后,会强制送出地图并根据任务占城情况结算发放奖励。视为1故事。故事结束后,所有英雄和箱子抽到的奖励及蓝色以上装备全部保留到下一场游戏。英雄保留等级技能点属性。多周目游戏成果是得到一批强力英雄。
当玩家进行3天故事后,可以提前离场。参加下一场游戏。下一场游戏视为重新开局。建筑兵种清0回到初始。这也是为什么不氪建筑原因。
2、15天奖励:
铜杯:完成10个国家任务,获得5个宝箱4000荣誉点
银杯:占领10个城市,8个宝箱6000荣誉点
金杯:占领3个巨城,15个宝箱和8000荣誉点
3、英雄坐拥
英雄有能量值,1小时回1点,能带2组兵,部分英雄点了技能会减少1组带兵量或增加一组。当英雄有能量就可以清理野怪获取资源装备或者使用技能,上阵一次减少1点能量,大家可以通过怪物强度调整上阵英雄数目,尽量多的攻击野怪
4、英雄选择
首先开局人族选择的3个英雄,剑士(爆发突进后排),领主(弓手专精,集中火力),冰法(控场aoe)都是很强力(暂时版本第一)的英雄。大家在游戏开始阶段可以获得其2,建议领主开局得冰法。
剩下一个初始英雄可以通过抽箱子得到,完成国家任务以及每天会送1个箱子,每天2-3个免费宝箱还是有的。
还有一个强力英雄是Elena女领主(骑兵专精,召唤骑兵攻击对方后排)箱子获得
剩下的英雄都不算特别厉害。期待往后版本加强。
5、种族选择
目前版本有3个种族,人族,矮人,不死。
人族算是最均衡的种族,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族:
当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。
矮人:
兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀,多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS
不死:
曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点。
矮人和不死的专属英雄少且弱,推荐新人还是以人族积累装备经验。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。
萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备。也可以体验完整1周目。但是由于IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,以及虐一次独有BOSS大蜘蛛。
6、攻城相关:
主城4级后可以建造攻城车,对地图上城市攻击,当城市城防只有400左右的时候即可轻松撸下。工程车只能通过领土内道路攻城,不能跨国攻城,但是英雄带队可以去偷一些其他国家正在攻打的低城防城市。但是没攻城车协助,对城墙的伤害会下降一些。攻城车可以被他国攻击,记得带满兵,因为修车要很久。
其他兵种特性就等萌新自己去游戏体验吧。

开局小技巧

1、从人类城镇开始,枪兵和剑士在同主城等级上剑士会领先枪兵一级,枪兵适合打蝎子和骑兵,剑士就是一个白班比枪兵等级高。
2、亡灵有禁锢效果的远程法师,初始选两个英雄骑士或者冰法,骑士点出三技能可以带三队兵,然后打有禁锢效果的法师就好打了,三队射手和两队牧师,你会发现牧师沉迷输出无法自拔。千万不要带近战打非常伤,可以把兵力集中在左边或者右边等敌法单位即将要包围上来时,冰法放大技能集体冻住逐个击破
3、其他远程单位,没有骑兵的时候可以直接绕过,有了骑兵直接五队骑兵怼,英雄骑士没能量了换一个英雄四队骑兵也能怼,看到火枪直接绕行除非你的骑兵等级高于火枪一级,不然战损也有点大。
4、安德烈,这个野蛮人前期没什么作为,等你想要打BOSS的时候这个人又不可缺,当两方交火对面远程打你们家前排的时候,你就可以让安德烈跳到BOSS身后骗他反向,方向单挑BOSS安德烈还是很能扛的。
5、手上有长枪的全是针对骑兵的,用枪兵剑士加奶妈轻松撸,不过有时候会超时,不用怕多上两队兵即可。
6、新手上来就可以出个投石车去攻城了,收益非常高的,真的非常高。等攻城车伤害0的时候就可以攻城了,千万别等不及提前打。攻城战是不能重置和撤退的。
7、有金币就跑地图,把地图上的可再生资源点全跑一边,一天可以收两波收益也非常高。
8、新手英雄能量上限是10,超过了也不会自动增长,几个英雄搭配着尽早用完比较好。
9、不要看到什么资源都去打,缺什么打什么,剩下的回头再打也不亏。
10、特殊资源换基本资源,这个能少换就少换点。毕竟我也才开始玩。
11、冰法师的二技能冰墙像画笔一样,是画出一片墙,这个技能很实用,能直接让一片敌方近战兵若干秒内毫无作为,为你逐个击破提高士气得到保障。
12、推荐英雄,第一级骑士(带兵量)冰法(控制强),第二级安德烈(能单挑BOSS骗反向),第三级伊莲娜(女骑士对骑兵有加成)第四级可以试试矮人城镇。
13、英雄技能,骑士三技能可以增加带兵量,安德烈六技能会降低带兵量但能增加全队兵的伤害,自行取舍吧。
13、吃药可以突破精力上限,在9精力吃个药到14点精力,下个本首发英雄选他可以出门带14点精力。多打4次怪。
14、在右下角主界面可以给英雄穿装备,准备离开上个副本的时候将所有英雄换上绿装然后可以将绿装带入下个副本,平均一个英雄3-4个绿装,按照大家1周目大约可以获得5个英雄,带入下个图就是1500金币,后续英雄越多金币开局比别人多2000不是问题,前期再也不用管金币怪了。
15、故事后期钱多的花不完的时候造大量兵力(炮灰)去以命换命,当己方兵种死亡也会给自己英雄加经验。一将功成万骨枯擦汗离开游戏前可以将所有兵力拉去进攻大城,将兵力转换为经验。
16、去别的颜色占领的地盘可以偷对面未采集资源,运气好上3000 4000,刷新时间为你采集后的10个小时,记下时间,资源不愁。

常见问题:

1、游戏是啥类型?
答:具备养成元素的SLG游戏,所以各位朋友注意,养成是内核,但是游戏的本质还是SLG哦。
2、游戏是啥玩法?
答:本游戏借鉴了英雄无敌的养成系统和资源收集系统以及兵种系统,三国志,三国群英传,全面战争的战斗系统,所以,你应该懂了,如果这些游戏你都没玩过,那你就当新游戏玩吧。
3、开局选什么英雄?
答:版本变化导致英雄强弱转变很大,所以不用刻意,找你喜欢的即可,后期都有培养的机会。
4、多久开区?
答:这游戏本质是一局长达15天的LOL对战游戏,每一张地图有编号,同一张图的玩家就在一个区战斗,最多15天,区就会强行关闭,地图结束,每个玩家领取结算奖励,然后去开始新的地图,也就是开区,开区一般都是上一张地图人满了就会开新区,时间不定。
5、换区保留什么?
答:保留你的道具栏右侧所有道具,包括蓝色以上装备,技能点,属性点,经验卡等等,左侧的绿色装备和药水换区后一律清空。
6、怎么换区?
答:新手进去后会随机分配到一张图的一个国家,强制呆满3天后才可以转区,转区进入主界面,左边菜单Setting-leave story,如果灰色就不可以转,要等3天。
7、国家与工会?
答:国家是你真正的可以依靠的盟友,工会只是一个共同进入副本的平台,每张地图6个国家,每个国家25人,你要和他们合作,攻城略地,运送资源,发展自己,才能拿到胜利。而进入地图的方式有solo,也就是单人进入和group,多人进入,多人的话最多凑齐6个小伙伴,必须在同一个公会,才能group邀请他们一起进入,这样进入就可以在同一个国家一起奋战了。没赶上的小伙伴不要灰心,可以再公会界面找到小伙伴的本,点击join,后程加入,但是还是最多6人,就不可以继续join了。
8、城池?
答:城池会定期出产资源,你要用你的投石车攻占了一座城池之后,才能运送资源回城。
9、攻城?
答:先要派投石车去攻打城墙,待城墙血量降到400甚至300以下,才可以capture,英雄冲上去攻占城池,否则就是送死。城墙血量最多降低到200,就不再减少,必须进行攻占capture才可以拿下城池。
10、关于荣誉值?
现在解锁了三个种族,矮人,不死,人族。初始进入游戏随机地图随机颜色,固定为人族,三天后即可转区,转区重新进入后可选择种族和英雄,选择了种族后,进入游戏完成国家任务获得的杯数都算作该种族的荣誉值,查看可进入主界面左侧,Honor。荣誉达到一定点数会解锁英雄或者相应特性。
11、矿?
当你攻占城池后,在左侧的Territory里面可以看到该城池附属的矿点,大多数和城池属性相同,有些不同,有些没有,这些矿点你开启后10小时可以收获一次,固定为200金/水/木,或者40红绿紫。如果你10小时候不收货,可能会被路过的敌人抢走,一旦抢走,就会从抢走的时间开始继续累积10小时才能收获,当然你也可以抢别人的。中立矿点初次遇到可以领取一半的资源奖励,只限一次。
12、城池资源累计计算?
打下城池后,12小时累计满,中途随时可以运送。
13、资源用途?
金币造兵,水放魔法,木头建造升级建筑。稀缺3种资源用于制造高级兵种和修攻城车。
14、野外遗迹?
Territory里城池附属有些带有叹号的野外遗迹,占领城池后可重复挑战,冷却时间和矿点一样,挑战后固定给几百金币或者木头或者水,根据遗迹类型的不同,也是木材主要来源之一。不可挑战别人的遗迹,中立遗迹只限第一次可以挑战。
15、偷城?
我方投石车攻打中立城池到一定血量要及时派英雄去capture,否则被别人偷偷攻占,就赔了夫人又折兵,白费时间给别人做嫁衣了。当然你也可以去偷别人,只要你能拿下。
16、野怪共享?
普通野怪都是玩家各自独有,出城遇到的蜘蛛也是独有,其他身后有数个装备的boss,都是地图玩家公有,先到先得,后到只能看到坑了。
17、关于莉莉丝币?使用?保存?
目前的版本莉莉丝的币用途有几个,第一个是秒CD,升级建筑或者兵种,价格太贵,神豪专属,普通人不建议,第二个是买装备,在地图上有好几个商店,大地图上图标是绿色的,在那里每天都会刷新好几批装备,如果有你需要的随时可以购买,不过这个币用量也不算少,而且购买最好确定是特定英雄能穿的,因为介绍里么有写出来附加技能,所以略坑,不过如果暂时打不了boss或者没时间打,可以选择这个方法速成。第三个,也是最平民的方法,抽宝箱,宝箱里有经验卡,属性点卡,技能点卡,蓝色到金色装备,还有英雄,新手可以选这个积攒一波经验和装备快速升级使用。莉莉丝币,永久保存。
18、宝箱?几种?
最开始新人只能抽取150一次的木头箱子,当你使用莉莉丝币抽箱子到一定次数的时候,会出现黄金箱子,480一次,给5件东西,而且质量上比木头的好一些,同理,抽到一定次数,会出现钻石箱子,8件东西,1280币一次,质量更好,继续抽会出现3280一次的箱子,小司机么抽过,就不说了,但肯定更好就对了。
但注意的是,做任务或者每天送的免费木头箱子是不计入次数的,必须要用莉莉丝b买的箱子才能计数到高级箱子的出现之上。
19、迷雾?啥时候解锁?
首先,刚开地图每个颜色有一小块区域,这个区域是从始至终禁止别的国家进入的,也就是说任何颜色的主城都会永远存在,不会被打掉。然后开图的顺序,大概是从自己的国家开始,慢慢向外辐射,7本就可以看到绝大多数地图了,大概10本就可以看到几乎全部地图了。
但是请注意,迷雾对于不同国家的解锁等级是不同的,因为距离的远近,距离你的国家非常近的地图,比如右下角的黄色地图,对黄色来说可能开局就可以解锁,但是紫色可能要8本以后才能看到,同理,你8本9本看到的地图别人可能3,4本就可以看到了,总而言之,不要以为升本快别人就看不到,总有颜色可以看到你以为看不到的地图。
20、胜利条件?
游戏坚持15天后会有3种胜利模式,铜杯任务是做完10个国家任务,银杯任务是占领10座城池,金杯任务是占领3座指定巨城,具体的奖励可以去Story界面观看,里面很详细写明白了。
21、如何获得荣誉值?
完成国家任务,固定300点,根据任务过程中各个玩家的贡献度还会有额外的加成,最多加成600点,做个人任务可能会给几百个点,15天结算还会给几千点,这就是基本上全部的获取方法了。
22、技能点可以重置嘛?
可以,2天一次免费,要再增加次数,100L币一次。
23、有多少boss?
一共有红绿蓝金黑5条龙,2个斯芬克斯,1个矮人要塞,1个矮人攻城车,若干蜘蛛。
24、体力不够用?
前期木材主要靠清图,尽量能用1个英雄清的野怪,不要上2个,节省体力,先打带药水的野怪,体力实在不够经验卡上,升级可以立刻回满,不要浪费。
25、什么时候可以打龙?
打龙需要足够的英雄等级,以及足够的属性点和技能点,这些都需要多个地图的积累,所以不要好高骛远,一步一个脚印才是。
26、士气是如何设定的?
人族和矮人部分兵种拥有士气设定,即完全消灭了一队敌军之后,消灭敌人的部队会得到士气高昂的加成,大幅提高攻速,短暂时间过后恢复正常,而自身部队在被消灭到一定程度的时候会发生士气低落,会有士兵逃跑,迅速崩溃,所以士气是双刃剑。巫妖族所有兵种没有士气设定,矮人攻城机械也没有士气设定。
27、前期选用什么英雄?
前期因为要保证充足的魔法水,所以尽量选择战士作为前排,这样抗住怪物的袭击,后排远程输出,就可以大大减少战损,法师也可以做到,但是消耗很大,性价不高,建议4本稳定后再用。
28、国家任务奖励?
国家任务是荣誉的重要来源,每完成一个国家任务,每个玩家给300荣誉点,然后根据你在这个任务中的贡献度加成还有额外的任务点给予,攻城的话最多额外给600个荣誉点。另外奖励就是大量资源和宝箱,这也是减轻前期压力的重要方法,因此以国家任务为第一目标是正确的选择。


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