拳皇2002 悟饭版
《拳皇2002》是97版的加强版,是专门给高手的加强版本,可以说是拳皇系列游戏比较不错的一款作品了。游戏画面虽然不算太完美,但是任务的模型和技能连招的流畅度还算比较好的,感兴趣的小伙伴可以来下载体验一番。
游戏详情
经过99、2000、2001、的磨练,终于做出了重大的改变,取消了援助系统,KOF02又回复到了98的三人组队的经典模式,加入了对战电脑时可以从两支队伍中选一队作为对手的新系统SNK复活,他们也意识到了平衡性的重要性,此作平衡性很强,暴气改成了BC,也不是暴气增加攻击防御了,而且加快速度,能连上很多未暴气时不能连续的招数,同时降低攻击力(平衡性由此可见~)。本作的必杀技种类也算多种多样了,除了必杀技和超必杀技外还增加了隐藏必杀技,使用条件为体力1/4以下,爆气状态下,有一颗能量珠。游戏画面比2001有质的飞跃,而且每个场景都有天气的变化。
游戏设定
此作没有故事情节,单纯只为格斗而举办的格斗大会。47名角色云集。《拳皇2002风云再起》这款游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招时间缩短。当然,相对来说,连续技的输入和指令要求有所提高。拳皇2002风云再起加强的地方有:无限能量、选择BOSS、出招优化、变小形象。重点说一下出招优化:比如玛利的左(蓄)右按脚铲底,在2002正常版中是需要左(蓄)右按脚才能出的,而在风云再起中直接左右按脚就可以出了,利安娜的下上也是一样,不需要蓄,直接下上就出了,个别人的隐藏在风云再起中的出法比在2002正常版中更加简单了。
游戏特色
1、在人物设定方面,人物的表现看起来更加的细腻,战斗背景也更加漂亮。
2、在战斗模式方面KOF2002回归到了3VS3的组队模式,能量槽也回归到KOF98的模式。
3、KOF2002游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招硬直缩短。
4、但是相对来说,连续技的输入和指令的要求也有所提高。
游戏操作
按键操作
A 轻拳
B 轻腿
C 重拳
D 重腿
START 挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机)
特殊操作
前冲:快速前前并按住前
疾退:快速后后,注意,疾退中不可防御
紧急回避:前或后+AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用将耗费一个能量珠)
击倒攻击:C、D同时按(防御中也可,防御中使用将耗费一个能量珠),有攻击力
拆解投技:对手普通投时前或后+与对手使用的相同的按键
受身:倒地前A、B同时按
破防:一定时间内连续攻击,快要被破防前血槽边上会闪动红色
大跳跃:先轻点一个下方向再用普通跳跃法
小跳跃:出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃:先轻点一个下方向再用小跳跃法
PowerMax发动 B、C同时按,发动后会出现时间槽,不断减少(允许再用一个点使用MAX超杀)。用超杀会PoweMax的剩余时间消失。
另外发动中可以使用的全部特殊技巧有:
1、防御紧急回避(消耗部分时间)
2、防御击倒攻击(消耗部分时间)
3、超必杀技(消耗尽所有剩下的时间)
5、SC超必杀 (再多消耗一颗能量珠)
6、MAX超必杀技(再多消耗一颗能量珠)
7、SC MAX超必杀技(再多消耗两颗能量珠)
8、隐藏超杀(再多消耗一颗能量珠,且自己体力1/3以下)
9、超级取消 (每次取消后PowerMax的剩余时间会消失大约是满槽的1/4)
出场人数3对3,没有援护。在对电脑模式中,玩家在开始前可以在2支队伍中选择对手。出场次序由按键决定出场次序。
能量珠、槽、在第一个角色3个,在最后一个角色5个
隐藏超杀:自己体力1/4以下,PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
MAX超必杀技:PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
超必杀技:耗费一颗能量珠
PowerMAX发动:PowerMAX中SuperCancel超级取消超必杀技
紧急回避
防御中紧急回避或击倒攻击
普通攻击中紧急回避
SuperCancel超级取消,耗费两颗能量珠
普通技、特殊技中发动PowerMAX
PowerMAX中SuperCancel超级取消MAX超必杀技
SuperCancel超级取消MAX超必杀技,耗费三颗能量珠
WIRE ATTACK角色有些特殊招式带有WIRE ATTACK效果,即击中后对手会被打倒版边,再弹回来,此时可以追击形成强力连续技
小编点评
KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,几乎没有人物相克的现象,游戏画面低劣,这是其唯一不足之处。
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