2019-6-21
霸业中加入了白虎MM,4块钱,技能中没有提到,但是实测她会在被近战时有可能跳到一个没人的地方,不清楚具体机制。也是因为加入了白虎,所以霸业中目前存在9精灵羁绊以及7个猎人。不过因为德鲁伊的凑卡难度增加可能9精灵不是那么好凑,但是对猎人明显是更好凑了。
新加入了一个人类刺客,技能有三行,1:每秒掉血,2:按照已经掉的血的百分比加攻速,3:击杀单位回血。这张卡对人类buff没什么影响,不过凑齐了9个刺客,所以霸业有9刺客buff。
另一张新卡是元素萨满,3块钱,技能是分身。这样只需要3块钱的单位就能凑齐4元素buff。不过因为元素buff改成了缴械而不是石化,可能buff没那么厉害,但是现在因为不需要谜团所以及其好凑。
其他的羁绊技能变化基本大同小异,无非是数值细节上的变化,因为整体数值系统不一样,所以目前也不好判断数值上的buff nerf。只讨论机制的话霸业和多多最大的差距还是装备系统,不过也是打一盘就能理解的,简单来说是野怪不入人,打赢随机装备/永久buff 3选1,一个人只能穿一件装备,装备可以脱,没有合成系统,普遍给的装备要比多多的野怪掉落好(当然巨魔一家也只给一件装备)。
基本上就这样了,不愿意看我那么多字的话,玩过多多的,玩一遍霸业教学模式也回了,估计阀门也是想降低转过来的玩家的学习成本吧。如果真的都不愿意先玩教学模式,记得别玩德鲁伊就行。
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