2019-6-30
与乔治马丁的合作最初完全是因为我对马丁先生作品的崇拜,《冰与火之歌》小说和《权力的游戏》电视剧都是大师之作。我也喜欢他的《热夜之梦》和《图夫航行记》。
游戏的剧情叙事对编剧有很多束缚,我觉得让马丁限于这些束缚并不是个好主意。所以他书写的是一个久远的年代,玩家不会直接参与,他可以自由挥洒创意。而且我们From工作室也不想打造线性剧情体验。所以这两个问题都能通过让马丁书写历史来解决。
玩家将通过世界场景的探索了解马丁写的深化历史。大家都知道我们会通过场景中的碎片来展现游戏背景故事,这一次你们逐步探索到的将是马丁写的故事。玩家的探索体验和以前一样,你会逐渐发现为何这个世界变成了这个样子,逐渐了解马丁的神话。
《Elden Ring》中没有固定的主角,玩家决定自己创建的主角的个性和人格。
《Elden Ring》尚未公布发售日期。
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