2019-8-7
三、您觉得5G和萌经济结合将会催生怎样的化学反应呢?
吴总:5G和萌都是新时代的产物,它们是相辅相成的。这两者的主要用户群体都集中在80~00后的年轻人群。5G技术将大大促进AR/VR应用程序开发,可以想象,AR抓小精灵将会更加的畅快,与萌物之间可以进行更多的互动。迪士尼乐园一向以沉浸式的体验让很多游客流连忘返,萌这个元素在乐园随处可见,随着5G技术发展,不用出门在家就能够感受迪士尼的萌文化。这些年来火热的虚拟偶像行业也会随着5G时代的到来蓬勃发展,给我们带来更多萌体验。
四、关于这款神秘新游,有什么信息可以透露的吗?
吴总:暂时不能公开,不过相信大家看到我们的展台已经猜出一二,请大家继续关注分众游戏的行业动态,一起期待这款世界级IP游戏产品今后在中国的发展。
五、贵司的展台展现了梯游的全新概念,关于这个新玩法未来是打算如何发展规划的呢?
吴总:分众传媒是全国最大的城市生活圈媒体,分众的电梯媒体,覆盖230多个城市,超过260万个电梯终端。分众游戏作为分众传媒的子公司,基于分众传媒新一代广告屏,分众游戏将手游互动移植到线下电梯场景中,创造了梯游新概念。电梯这个日常的生活场景代表着四个词:主流人群、必经、高频、低干扰。未来,玩家在电梯的分众屏上可以直接玩到游戏,一个人带动更多人,甚至整栋楼的人形成了一个游戏圈,排名可以在分众屏上显示。通过线下电梯展示来让更多人接触到游戏产品,如果感兴趣,还可以扫描分众屏上的二维码下载到手机上,这种体验并非追随当前市场的大流,而是分众游戏所追求的与众不同。我们这代人经历了从端游到页游再到手游的变化,未来分众游戏的电梯游戏也将走入千家万户。
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