专访分众游戏COO吴昀?:5G+AR开启新时代

2019-8-7

六、贵司代理了许多海外游戏大作,未来会有自己开发游戏的规划吗?

吴总:我认为就目前游戏行业的发展来说,已经不太合适简单地用代理和自研来定位公司了,我更倾向于认为我们是一家以IP为核心来进行项目运作的游戏公司。我们目前运作的项目,虽然是由日本引进的,但是实际上很多研发特别是服务器端的工作,都是我们来承担的,特别是神乐大师这个项目,我们的本地化从底层代码的部分开始做,基本上等于是重新研发了一款手游引擎,取得了相比日服更好更流畅的视觉效果。

当前分众游戏主要还是着力发行具有一定影响力的成熟IP的产品,这也比较容易发挥分众传媒的渠道优势,当然立足于现有的技术积累,分众游戏明年肯定会开始着手运作自有IP的手游项目。

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