怪物猎人世界滑步弓怎么操作

2019-8-15

这里还是举个例子,打出一发四蓄刚射之后,看实际情况,如果当前站位需要调整,则走位调整准备应对下一招,这样在下一次滑步之后打出的平射为二蓄,刚射为三蓄;如果当前站位不需要调整即可应对下一招,则放开摇杆,如果在后摇期间顺利按出滑步躲开攻击,此时打出的平射和刚射都会维持原有的蓄力等级,四蓄。

  这个技巧对滑步走位的要求颇高,实战中不可能全程用到,根据自己的理解结合实战情况,可以提高输出。

  曲射的落点控制:

  站住R2和○,屏幕上会出现一个和扩散重弩一样的准心,用来调整曲射的落点。那么接在刚射后的曲射怎么控制落点呢?只需要按住○同时推摇杆即可。

  技能&药品&衣装推荐

  技能:

  属性会心:核心技能,会心攻击时大幅提高属性伤害(1.35倍)。

  强弓:核心技能,满蓄刚射直接多一段伤害,改变输出手法。

  体术:滑步的基础,必出。

  属性攻击:优先级较高,一般出到3就可以。

  弱点特效:必备技能,不解释。

  看破:优先级较高,当然如果你是欧皇50%会心刀刀烈火,可以不出,像我这种非洲人95%=0的,还是出满。

  散弹强化:刚射攻击力1.1倍,优先级比通强高。

  通常箭强化:平射攻击力1.1倍,有空位就出。

  超会心:只加成物理部分,能出就出。

  攻击:收益不大,能出就出。

  药品:

  秘药:这个没什么好说的,农场量产。

  鬼人药:一般情况不需要,一是加成小,二十后期装备成型几乎没有什么怪物可以撑过三分钟,所以可以不吃。贝希摩斯这种可以吃一个。

  怪力种子&粉尘:必备,提升蛮大的。

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