2018-12-19
图纸和制造的机制使得不同专业之间显得有所区别。
是什么让某个专业和其他专业区别开来?当然是这个专业能制造的专有特色物品。
其他区别主要体现在稀有度,幸运的掉出一个大多数人都没有的东西可以让玩家获得奖励感。
如果所有的人都能造同样的东西,就会对游戏的经济系统产生负面的影响。各种制造业在基础上是相同的。
如果你一直得不到你想要的东西,就会变得令人沮丧,所以需要坏运气保护机制来解决这一问题。
你也许没能拿到你想要的某样三星图纸,但是也许你偶然间打出另一个东西的图纸,说不定会给你带来不同的经济收益。
如果你花费更多的时间在专业技能上,那样应该能为你提供某些经济或者角色能力上的优势,但目前开发团队在这方面还做得不够。
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