2019-1-24
武僧是魔兽世界中非常有中国特色的一个职业,这个职业是个三修的职业,DPS,坦克,治疗都有所涉及,其中的踏风专精更是非常有特色的一个专精,下面就一来看看8.15踏风基础攻略,看看这个职业的新版本攻略吧。
《魔兽世界》8.15踏风基础攻略
写在前面:
8.0的踏风表现并不亮眼。不论在大秘境还是团本中,输出都过度依赖双触的使用。其困难程度类似于勇气试炼(当时业报披风盛行),输出全靠碰瓷。这样的输出方式十分畸形,最强的减伤变成了最强的输出,这使得许多玩家不得不去吃一些原本可以规避的伤害,以获得最大的伤害量,而在治疗无暇顾及自己时捉襟见肘。经过了8.1的改动,双触被砍,基础伤害提高,虽然总体伤害还是下降了使得玩家们不爽,但是从长远来看,踏风的输出更加符合设计的初衷,也更易于做后续的调整。8.1.5踏风三个新特质都很强,甚至都有出场的可能。这在其他职业是不曾出现的。
踏风武僧简介
BFA版本,“坑近战”“远距离多线”的团本主流节奏以及酒仙织雾的强势,使得踏风乃至近战都很难保住自己的地位??即使我们的伤害和机动能力能够抵消这些劣势。在功利至上的进度团队中,踏风可能并不算吃香。
踏风武僧是wow中继盗贼和野性德鲁伊以后,第三个以能量为基础资源,敏捷为主属性的皮甲近战职业。与当年的DK和后来的DH不同,武僧并不是一个“英雄”职业,所以他的诞生远没有死亡骑士和恶魔猎手风光。但是依然有其独特的职业魅力:
高机动性
踏风武僧拥有滚地翻/真气突,迅如猛虎,翔龙在天,魂体双分(转移)等爆发性位移技能,在副本、战场、野外都无惧任何远途奔袭类战斗。
强自保能力
踏风拥有铁布衫/散魔功/躯不坏,业报之触(善恶有报)等强大的自保技能,适合应对不同程度的伤害来源。此外,位移技能本身也是一种自保手段。
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