2019-1-24
踏风是一个资源型职业,如何合理分配资源是打高的关键。
踏风有两种资源,主资源能量几乎不为我们提供伤害,只能通过猛虎掌作为出口转化为真气。(不算天赋技能)
副资源真气是我们重要的输出来源,几乎所有强力伤害技能都要依靠真气来施放。
踏风的技能则都是消耗固定数量的真气值,只要真气数量足够就可以打出对应技能。
艾泽里特特质/装备选择
目前最新的艾泽里特特质排名请参考:[HeroDamage]
[开阖掌法]-即使到了8.1.5依旧是T0级别。虽然单个的收益并没有新特质的高,但是其数值之高外加送真气效果可有可无导致其堆叠不递减收益。强烈建议3开阖。
[旭日峥嵘]-旭日东升踢有几率造成额外伤害并恢复1点真气。纯单体T1级别的特质,但是额外的堆叠并不会提高触发率,故只需一个以满足其功能即可。
[赤精之舞]-该特质严格来说是幻灭踢、旭日东升踢、神鹤引项踢、怒雷破有几率使你下一个神鹤引项踢免费并造成额外伤害,免费的幻灭踢、触发赤精之舞的免费神鹤引项踢、甚至织雾的旭日/幻灭/神鹤都可能触发该特质。赤精之舞目前尚有BUG??分身不继承该特质伤害且还会减少本体的伤害。单体提升较小,但只要有ADD/多目标/AOE的场合,该特质则是T0级别。大米必备,团本除了极限压单体的BOSS建议也带一个。由于堆叠与触发率无,大于一个该特质会使收益递减严重,同上,故只需一个即可。
[点穴踢]幻灭触发率提升不明显,猛虎掌使用频率低。所以该特质仅仅优于旭日功。为倒数第二可选项。
[旭日功]BETA测试过于强大被砍的牺牲品。至今依然疲软。
[雪怒之怒]-触发精通会叠加一层雪怒之怒,每层使下一次怒雷破有2%几率提高急速并召唤一只8秒的雪怒。本版本绝对的MVP特质。但由于堆叠不叠加几率,只叠加触发时的急速数值,故只需要带一个。目前尚有BUG,有时触发雪怒之怒会使系统错误计算你的技能CD,导致升龙霸无法正常使用。
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