贪婪洞窟2吞噬冰法水元素伤害对比及加点建议(附视频)

2019-1-30

贪婪洞窟2新春版本上线后,法师的水元素有了加强,在新版中,吞噬法和冰法加上水元素的伤害表现如何呢?下面小编要给大家分享一下吞噬和冰法水元素伤害对比及加点建议,一起来看看~

贪婪洞窟2吞噬冰法水元素伤害对比及加点建议(附视频)

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先放数据,人物面板:

吞噬法为了快速打出伤害,使用了汲取加点,冰法为了打出高伤,使用了封禁加点。

误差因素:可能存在更好的连招方式;暴击

水元素吞噬法:24s143543伤害,5883/s。 水灾火吞火灾水火灾火吞火

吞噬法:29s138699伤害,4832/s。 灾火吞火循环

水元素冰法:25s142185伤害,5687/s。 水灾火冰火灾水火冰火灾火

冰法:29s135889伤害,4685/s,灾火冰火循环

水元素有无对比:

使用了水元素后,吞噬法的dps提升了21%,冰法的dps提升了31%(大概是因为冰法的灼烧元素伤害不稳定,导致法伤占比比元素伤害高)。视频中水元素的增伤buff几乎全程覆盖,但单法师队伍实战时由于被控制、自套盾等原因,水元素难以全程覆盖,因此水元素收益会降低,但拿1.5s换400%魔力伤害和持续10秒的25%魔力伤害增伤还是值得的。组队时,若队伍中有2+个法师,水元素不仅能全程覆盖,增伤效果还可以叠加(大概是可以叠加的),如果是组队打图三是或图五这样对dps有要求的boss,且剑盾爹的光攻和法师的抗性过关,不学体质增强也不会暴毙的话(有金身怕啥子),建议学水元素增加伤害。如果是刷深渊极端缺蓝,或者带人单挑团队本boss,又或者剑盾不给力或抗性不够,可以学体质增强增加生存能力。

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