2019-7-29
刀塔霸业7月25日进了游戏更新,当前最强势的太古刚更新就惨遭削弱。这次更新电狗技能被重做,刚成为版本最强势阵容的太古流一周之后就被削弱,此外还有非常多的英雄改动。接下来就让小编带大家看看刀塔霸业这次的更新有哪些内容吧。
通用
我们已经找到了更多导致崩溃的代码并进行了修复。
更新了斯拉克的技能描述,以吻合游戏玩法他不应该会降低敌人的攻击速度。
添加了寻找比赛时的丰富状态。
修复了肉山的对阵图像不发光的问题。
赛季信息 UI 的使用体验和外观已进行优化。
修复了连胜/连败特效粒子有时不显示的问题。
优化了许多粒子特效。
对晴风之路自定义棋盘上的叶子和其他视觉效果进行了调整。
修复了雷肤兽的技能工具提示提到食人魔魔法师的问题。
此前,如果小小快速连续向一个单位投掷两个单位,该单位只受到伤害一次。对此问题进行了修复。
修复了术士联盟未正确选择生命值较低的单位进行联合的问题。
修复了绝望手段对召唤单位不起作用的问题。
正在载入地图时,不允许玩家进行交互。
单位更喜欢用技能攻击目标英雄而非召唤单位。但如果没有英雄可以攻击,他们仍旧会攻击召唤单位。
物品变更
创造源泉:
虚灵体的生命值从 [300, 400, 500] 变更为 300。
虚灵体的最大伤害从 [70, 80, 90] 变更为 [60, 70, 80]。
联盟变更
太古:
第 1 级:攻击太古的敌人,每次攻击有 25% 的几率攻击速度降低 50。 此效果在攻击开始生效,并持续到攻击结束。
第 2 级:攻击友方单位的敌人,每次攻击有 25% 的几率攻击速度降低 50。 此效果在攻击开始生效,并持续到攻击结束。
英雄变更
天穹守望者:
攻击速度从 [0.59, 0.67, 0.77] 变更为 [1.0, 1.0, 1.0]。
最大魔法值从 100 变更为 0。
最大生命值从 [600, 1100, 2650] 变更为 [700, 1400, 2800]。
金钱消耗从 3 变更为 4。
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