2019-9-29
凝心:将凝心的作用时间增加到60秒。
猛火:猛火现在拥有额外的冲锋速度和人数,而阶段时间则减少了。
修复了一个全力击退会漏掉字母Y的本地化问题。
箭雨:箭雨的伤害现在翻倍了。
重做多人模式英雄花费系统。
增加了英雄吕布,司马懿,许褚,孙策,龚都,张飞,关羽,曹操,马腾,徐晃,黄忠,张辽以及郑姜的花费。
降低了英雄刘璋,陶谦,乐进,甘宁,孔融,刘表,韩遂以及诸葛亮的花费。
战斗单挑效果:单挑战败带来的士气孙氏现在为-15(由-25下调),单挑获胜带来的士气提升现在减少到+25(由+50下调)。
设置近战闪避上限,最低有4%的几率击中(平均每25次至少1次击中),避免了被动或连续加成会使得部队对近战伤害免疫的情况。
部队对阵英雄平衡性
为了使演义模式更具挑战性,我们做出了一些改动,如此一来一支指挥良好的军队便可以与强大的英雄抗衡。现在,位置布置得好的持矛步兵和盾墙步兵可以使英雄下马,降低其机动性。我们也做了一些改动,让英雄们更容易受到弓手的攻击,给下马的英雄们增加了额外的风险。
英雄们现在会在向着长柄武器步兵或盾墙步兵冲锋时坠马。直到下一次战斗,他们才能再次使用坐骑。
远程部队对抗英雄的精度提升了。
英雄的箭矢偏移降低了。
低等级英雄偏移从25降为10。
中等级英雄偏移从50降为25。
精英等级英雄偏移从60降为40。
略微降低弓箭瞄准英雄的精度,以平衡英雄更高的易受箭矢伤害风险。
全新传奇人物
1.郭嘉、黄盖、贾诩以及庞统现在是传奇人物了。
2.他们现在将以独特的原画在战役和战斗中登场。
3.他们现在也在自定义和多人对战可用了。
4.郭嘉和贾诩现在拥有独特的触发事件以及随之而来的招募事件了。
5.如果玩家招揽了荀?,郭嘉有几率加入玩家阵营。
6.如果玩家派系的声望比贾诩所在派系高很多,他有几率加入玩家派系。
问题修复
人物
修复了黄忠的被动技能妙手,现在它不会影响黄忠本人了。
修复了程普和朱治的名字,现在他们的名字会显示正确的汉字了。
修正了简雍,袁绍,黄盖,袁术,王允,卢植,关平和刘封的出生日期。
何仪现在能装备普通武器了。
八王之乱战役中的陆机现在能正确摆出阵型了。
孙策的血怒技能带来的狂暴效果现在会正确发挥作用了。
典韦,孙尚香,裴元绍,张?以及何曼的背景特性现在会正确带来韧性了。
董卓的人物界面现在会正确显示他只能装备单手剑了。
马腾之子马休和马铁现在能在他家谱上看到了。
改善了关羽的面容
荀?厌倦了被郑姜攻打,现已加入韩馥的派系。
荀?获得了曹操派系的青睐,使得他如今更有可能在曹操的招聘池中出现。
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