2019-9-29
荀?现在一开始会与郭嘉是熟络关系。
增加了乐进的招募事件,以曹操进行游戏时会看到。
其他改动
持矛亲卫,重装持矛亲卫,荆州步兵,以及中护军现在可以使用长枪阵了。
长枪阵和枪墙阵现在会正确应用反制冲锋效果了,盾墙阵现在会针对马上敌人采用抵消冲锋效果。
哨楼范围稍微扩大了,以提升电脑保卫无围墙定居点和军营的能力。现在它拥有100伤害和500破甲伤害(调整前为200伤害及100破甲伤害)。
疲劳改动
史实模式下疲劳从30下调为25。
闲置时疲劳恢复从-25提升至-14。
在雨中闲置时疲劳恢复从-6提升至-12。
在雪中闲置时疲劳恢复从-2提升至-8。
待命时疲劳恢复从-14提升至-22。
行走时疲劳恢复从-1提升至-10。
士气:
军队在开始遭受来自全军覆没的负面士气效果影响前,现在会承受更大的损失。
战役
黄邵的派系技能鼓励英雄现在能正确发挥作用了。
修复了一些随行人员(物品)生成脚本中的错误。
减少了事件不世之材生成的频率。
调整了攻城势盛的效果,第一轮围城破坏的建筑物更少了。
修复了游戏初期关于农业相关任务的奖励无法正确生效的问题。
马腾对冲击骑兵伤害的增益现在会正确发挥效果了。
黄巾事件英明领导现在会正确触发了。
黄巾派系立即登基成为皇帝现在不会失去加成了。
为高壁坚垒物品套装添加了一项士气加成。
璇玑星斗物品套装现在需要杀阵剑而非双手斧。
龙之风暴物品套装现在需要惊龙而非屠夫装了,后者原本只是个替代物品。
修复了水钟的补员效果。
修复了一个当电脑曹操和刘备派系潜力可能会过高然后失去加成的问题。
修改了司马伦,司马?,司马?,司马颖的描述,以及司马颖的外交个性,他们现在的描述不会直接从主战役人物中挪用了。
提升了税率和腐败的显示效果,现在变得更清晰了。
有些黄巾任务不再会在派系升级后取消了。
修复了一个黄巾在获得加入联军或联盟的能力的同时无法从/被联军退出或从/被联盟退出的问题。
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