2019-10-12
??属性。60级之前重铸只有一个属性,每升20级多一个属性。前期命中,连击,暴击可以留着。后期六件装备全部洗,13%暴击,8%连击跟50%爆伤(188闪避可以考虑留着)。闪避跟命中可以通过装备打磨来增加。
当你有神级武功之后,就开始压战力,武林大会是根据战力刷新的,(可以把侠侣离战,神兽换成最垃圾的两个)战力低,进武林大会,出来在把战力提上去再打。胜率极其高。
副本属性按照重要性排序命中,连击,暴击和爆伤;
武林大会,先手,命中,闪避,连击。(暴击跟爆伤可有可无)。特别强调,先手不够,闪避来凑。闪避很强,尤其这个版本概率大大提高。
??仗剑江湖。没事刷刷条件任务来增加先手值。挑战宗师,每挑战一次,属性提高10%,没有上限。多囤一些元宝,命中够了就可以挑战获得神级武功了。华山论剑,前中期最大的收益,元宝,经验,铜币主要来源。宗门宝藏,令牌不够的话优先考虑,宗师,金箱子,矿脉,银箱子,石块。令牌到后面用不完。悟道涯修炼增加先手值,获得神级武功之后,剩余的修为点留着不要在加战力了,压战力打武林大会。
??秘境,记不清了应该是在东方教主之前都可以通过破甲加爆伤来过关。但是东方不败(好像是)以后难度会陡然上升,怪的防御会翻倍。这时候面对上亿血量的boss ,你的不破甲的情况下,你的暴力伤害只有几十点,绝不绝望。再加上要武林大会,先手不够,闪避来凑,我开始转型。用第一套武功,属性,命中跟怪持平,连击到达100,剩下宝石全是闪避。全靠流血跟福的百分比来打伤害。命中足够的情况下,理论上可以无限打下去,去除了爆伤流伤害不够的限制。
我自己打秘境用第一种,这个时候6件装备重修,命中,闪避188,连击8%。连击每个侠侣培养至少2点连击。十个侠侣加上其中一个人洗髓10%连击。总计重铸48%,侠侣30%,神兽19%,宝石再带一个连击轻松破百。剩下神级宝石命中足够的情况下全换成闪避。闪避轻松破1万。敌方命中率=(敌方命中+5000)÷(我的闪避+5000)×90%。上个版本不是5000而是10000,所以我说闪避概率大大提高。如果配合腾云驾雾双buff,基本就是闪避没得说。腾云加上自身闪避,曾经连续闪避怪的4次攻击,轻松拿下,只能说是偶然中的必然,而且这套武功对于自身的武功,内力要求不高。在自己属性特别低的情况下,也可以用其通关华山论剑。
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