2018-12-19
红绫,开局送,本身输出一般,但觉醒后的挂火系标记配合赤羽朱雀非常好用!给冰魂冰轮丸挂火系标记吃朱雀的被动,然后朱雀清小怪,双冰打boss,竞技场针对带传送怪的可以搭配赤羽给非火系挂标记然后全体无敌,功能性很强。8分
赤犬,3个目标500%的伤害在竞技场基本属于丢到谁谁就死的死亡标记,但是缺点也非常明显,目标随机,会丢到小怪或者残血身上,开局6s才能放且有15s的cd基本属于一次性技能,丢中之后需要持续3s左右才能死人,但是可以1换3,也可以配合红绫/朱雀/幽火等,实现群秒清场。8分
乱月,弱化版冰轮丸,伤害跟冰轮丸一样但6s才一发,优点是50%概率打一片,在boss战中打boss顺便清boss身后小弟效果较好,竞技场中拼脸一发三杀也是有可能的。7分
炎灵,强化版冰灵,技能距离远,站3排可打到对面2排,同样拼脸出翻倍可以三杀,问题是等炎灵可以出技能的时候,对面1/2排基本也死的差不多了,但是要打到对面3排c位则要站在2排,这个位置不是一个攻系可以站的,所以还是一个坑,除非7水卖起源精灵的囚龙队占一个位置。6分
不知火,除了打打传送怪毫无用处,卖萌都嫌长的丑。1分
【土】
琉璃,探索/7天登录送,唯一的奶奶!吉娃娃算半个,离戈我都不想说。单琉璃就可以10%/s永久加血,推图特别是里世界有了他会好打很多,3土的净化10s的时候第二次触发可以有效缓解火队的各种持续伤害,5土减伤50%搭配土系一般都自带50%减伤基本属于无敌状态,推图特别好用,挂机过图了解一下,竞技场克制光队和水队,因为光水暴击率低,基本打不动土队,但是遇到暗队和火队就会被完虐,因为暴击和减伤是减法运算,500%爆伤打100%减伤是400%的伤害。10分
玄武,扭蛋得,前期较弱后期最强坦,推图可以利用走位和手动嘲讽将怪来回拉扯,血少了还能钻地回血外带控制,竞技场跟树娃、熊奇三角站位,互相吸引攻击配合减伤和琉璃回血几乎是屹立不倒,遇到高爆发还能钻地控制形成反打,而且几乎无法针对,任何队伍都可以单带一个玄武站前面卖,死了也能拉3个下去形成4s的7打4,兼容性非常高。前期8分后期10分
树娃,开局送,前期超强后期变弱,配水8%/s的回血配合自身高血量在前期几乎人人无奶的情况下异军突起格外硬霸!推图时利用无敌树人和自身轮着抗,搭配走位和回血是一道难以突破的防线,竞技场6s出的2个无敌树人完美针对冰魂的高爆发,后期整体攻击高了,树娃活不到6s出技能除了土队基本卖也轮不到他。前期10分后期6分
岩鼠,前期过度用用,后期无用,即使土队也没有上场机会。3分
熊奇,功能性保护精灵,pve用不到,pvp土队用,或者针对性的使用,比如前排放个冰灵炎灵(后期一轮稳死这个方法也只适用前中期),一波平砍出熊奇被动,然后熊奇放在冰轮丸对位吃技能,保证对面杀不死任何人,然后还能保1号位冰灵炎灵直接废对面中后排,用法多且灵活,但适用面窄。6分
槐牛,土队专用。5分
花仙,功能性解场,唯一一个专门针对囚龙的精灵,觉醒后图腾2.5s自动群体净化可使开局冰6s的囚龙队只能冰2.5s,也可以针对首位卖玄武拉人的阵容,但是针对性太强,而图腾只持续6s无法解火系的任何灼烧,除了这两种情况的特别针对其余时候都是一个毫无作为的花瓶。3分
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