2019-1-8
由腾讯和动视联合推出的使命召唤手游已经开测有一段时间了,作为COD这个经典端游IP的传承,这款手游也是受到了大量玩家的关注。那么这款手游到底好不好玩呢?一起来看看玩家的试玩评测吧!
先聊一下值得我觉得OK的地方。
使命召唤系列那些经典的地图,Nuketown、Crossfire、Crash、Killhouse等,在此次的手游版本中皆有收录,个人认为坠机那张地图在细节上做得相当不错。主机上的那些多人模式,战术团队竞技、冲锋团队竞技、据点争夺、经典爆破等同样一一俱全。至于普莱斯、肥皂、托马斯梅里克、幽灵、弗兰克伍兹等经典人物,自然也是意料之中的标配。也就是说,在这个手游中,可以出现肥皂带队干幽灵这种其他系列没有的画面,那些玩家曾设想的战队CP,也算是在这里可以圆满一回了。
游戏画面表现明亮细腻,在同类FPS手游里称得上上等,整个内容也没有辜负游戏将近两个G的包体大小。
如今,说到FPS游戏,就不得不提吃鸡游戏。
吃鸡游戏重点在于吃鸡,你可以是正面冲突上去刚,也可以是苟活一波伏地魔,在实际游戏过程中,一般玩家其实更趋向于避免冲突,考验放阴枪和对于意外战局的处理能力,整个游戏过程拥有一种戏剧化的乐趣。但《使命召唤手游》的重点在于FPS,强调射击的精准度和爽快感,出场选定枪械和死亡复活的机制,意在鼓励玩家在有限的时间内,依靠自身的操作技巧,尽可能多的击杀敌方增加分数。这两种游戏机制并无所谓高下好坏,只是符合不同玩家的口味选择。
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