侍魂手游职业调整介绍

2019-1-24

《侍魂:胧月传说》在这个为了广大玩家更新的体验游戏,特意对游戏中的一些职业进行了一些调整。比如说一些比较弱势的职业游戏对它进行了加强,而原本比较强势的职业,在这次调整中进行了一定的削弱。那么接下来小编就带着大家一起去看看这些新调整后的职业吧!

侍魂手游职业调整介绍图片1

春节调整的英雄职业:

侍魂手游职业调整介绍图片2

1. 居合:

a) 调整技能后摇。(预计1.23日更新)

b) 加强被动技能的破防效果。(预计1.23日更新)

c) 去除被动【金刚】,替换为新的被动技能。(预计春节后版本更新)

小编解读:居合目前个别技能较长的后摇明显影响到了连招节奏,不符合我们对居合飘逸迅捷的定位,所以需要进行缩减。同时,居合的破防特效在实战中持续时间短难以持续叠加,实际效果弱于预期,会考虑通过增加持续时间或者降低叠层难度的方式提升实战效果。至于被动技能【金刚】,在防御向发挥的作用不太明显,而且玩家接受程度也普遍较差,最终选择重做,会改成攻击方向的强化。

侍魂手游职业调整介绍图片3

2. 天诛:

a) 【雷刃】增加攻速。(预计1.23日更新)

d) 其他技能的释放可以提升【雷刃】的伤害。(预计春节后版本更新)

b) 技能释放速度优化。(预计1.23日更新)

小编解读:目前天诛分支最大的劣势在于输出环境差。核心伤害来自于近身的技能连招或者雷刃普攻带来的持续输出,在面对强力Boss时需要频繁翻滚躲避,导致输出总被打断无法持续。所以本次修改在加快部分技能释放速度的同时,考虑增加类似伤害暂存机制,在天诛的连招被迫中断时,将剩余伤害以Buff的形式增益到后续的【雷刃】输出中,确保输出的总量。

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