2019-4-24
一起来捉妖资质影响大吗?资质对妖灵属性的影响,妖灵的资质,跟属性以及后期的成长,有很多的影响关系,下面是资质对属性的影响分析,感兴趣的玩家可以学一下。
新入坑玩家,并没有尝试过内测,但是根据网上信息搜索时看到内测阶段似乎各项属性是有具体数值的,但是不知道为什么这项UI被删掉了,也许是腾讯为了减少大家对于数据的吹毛求疵,但数据的不透明反而让大家更无所适从,疯狂追求高资质了。
计算思路
从伤害角度,这方面数据比较难测算,因为涉及到自身攻击值和对手的防御值,而且具体的伤害公式没出来,所以没法做出一个具体的结论。但生命数据是单向的,所以选择了用颜如玉被动回血技能攻擂记录回血量反推总血量的方式进行测算。
计算数据
选用妖灵:30级颜如玉,4级回血,单次回3.5%,上场20级半截观音 27生命资质。上场单次回血量86,反推得总血量约2457,在一起来捉妖的小程序里面,根据图鉴查询,半截地藏32生命资质总血量2563,对比可得,27生命资质总生命=95.86%的32资质总生命。单点资质影响的总血量比例约为0.83%。
分析思路
但资质影响的是单级加成还是总生命比例,这点尚不明确。
第一种情况
若影响方式为资质决定总数据维持在某个恒定比例,那么最低资质1,最高资质32,以最高资质的总属性为100%,1资质的属性约为最高值的74.6%。
如果各项资质的影响模式相同,按照这个结论来算,攻击26~27的妖灵,攻击约为32资质妖灵的95%,按图鉴中最高的约1~1.1W的数值来算,数据差约在500多,我个人是觉得能接受的,再低的话对于主攻手的质量确实会拉开差距。
而防御数值在这个系统的影响下,如果也是维持这个比例,那么也许可以放松一点要求?(猜想,没有经过计算),如果有50级的最终形态妖灵,也可以按照此方法验证数据,反正我没有这种。
第二种情况
如果资质影响的是单级加成,那么按照道理来说随着等级的提升,不同资质的同款妖灵的最终数据差会越拉越大。
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