2019-4-24
这是一种可能的思路,从实践上来说为了进一步补充数据来进行更精准测算,我应该将妖灵升到30或者更高级,期间取多级数据形成数据表进行分析,但是我没有云纹了,所以我只能整理一些数据来进行简单计算……
但是根据系统数据库,每一级的成长值居然还不是固定值(半截观音的生命成长值在79~86浮动,越后面越高)?所以在这一块我决定放弃用脑子了去试图彻底解明了,个人觉得应该不至于会出现末级的特大区别。当然有兴趣的朋友也可以具体尝试研究一下。
对比数据
同样的颜如玉,这次是27级三吼神,生命资质26,单次回血106,换算得约3029的总血量,根据数据库,27级32资质三吼神总血量3175。算得实际血量为理论最大值的95.4%,单资质对应影响比例0.77%。所以资质的影响力度还降了?
不过考虑到本身我的妖灵等级低,数值小,回血量也少,很容易在换算过程产生误差。但从数字上看,资质的影响并不算厉害,属于可接受范围内。
对于资质系统,我个人有个大致猜想(脑补为主):
内测阶段开放的最高资质为26,那么资质1若为75%总属性,资质26为满属性,1点资质对应1%总属性就有理论上可能。那么根据刚才的数据计算,也可能存在着在现在版本内1资质=75%总属性,32资质=100%总属性,那么单点资质的影响确实力度不大。
总结
我就是简单找了俩数据,没有作严格计算和数据统计,只是提供了一种猜测思路,大家见仁见智。对于我个人来说,我可能能以更淡定的姿态去看待26~27这种资质区间的妖灵,安心养成了。
所以综合而言这只是一个抛转引玉的帖子,希望有大佬能用更大的数据值,更多的数据组得到更精确的结论。大家看我胡言乱语这么多,也是辛苦了。祝大家天天抓到满32的妖灵。
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