2019-5-22
战斗
普通战斗可以是剧情触发,也可以是主动互动作战。
一般情况下你可以选择自定义的卡组。
特殊剧情战斗会强制使用预设卡组。
战斗场地及牌堆
①主场地:双方各有两排场地,你可以将卡牌放置到任意一排。很多卡牌对场地位置、排数距离有一定的要求,一定要注意查看卡牌效果。
②卡牌详情:当你点击卡牌时会出现卡牌详细效果的说明。
③手牌:当前你可以使用的卡牌。游戏开始以、小局间隙以及卡牌效果都可以改变你的手牌数量。
④牌堆:你的卡组。一个小局结束后会从卡组额外抽3张卡。很多卡牌效果也会让你从卡组抽卡。
⑤坟墓:离场的所有卡牌放置的位置。有很多卡牌效果会使用坟墓中的卡牌。
胜负及战力点数
主要的士兵随从卡左上角(红圈处)都有一个战斗力数值。
你场上的卡牌战斗力数值之和就是你的总战力。
一局结束后,总战力高的玩家获得该局胜利。
①回合结束按钮:一般每回合只能使用一张卡牌,使用后可以点击回合结束轮到对方回合。如果你决定不再使用卡牌,可以长按回合结束停止出牌。一旦你停止跟牌,你的回合实际上就结束了,对方可以继续出牌直到他也选择停止出牌为止。
②你当前的总战力。
③当前英雄技能是否可用(高亮可用),以及英雄技能的冷却进度(高亮百分比)。
④前排士兵总战力。
⑤后排士兵总战力。
左下角红框就是英雄技能及冷却时间(你也可以看上图标注③的位置)。
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