2019-6-4
虽然如今的方舟有着如日中天的热度,但其实在游戏测试的时候,《明日方舟》的前景却并不被当时的主流舆论所看好。
溯其原因,就不得不谈到《明日方舟》的游戏制作公司,鹰角网络。
鹰角网络是一所成立于2017年的年轻游戏制作公司,《明日方舟》则是这款公司的处女作。据传言这所公司只有50多名员工组成,是货真价实的小作坊。但就是这么一个小作坊,却不自量力地选择自主研运自己的产品。而游戏在刚刚获得关注度之际,却又恰逢版号机构整改,令《明日方舟》不仅无法在2018年如鹰角原本的预期上线,甚至连进行大规模的游戏测试以获取玩家的反馈都做不到。
所以当游戏时隔一年终于被批准上架后,鹰角几乎是第一时间便进行了面向全体玩家的不限号测试。
但由于缺乏经验,测试期的《明日方舟》在游戏关卡的难度设计曲线上犯下了相当严重的误判,导致大多数并不熟悉塔防这一游戏模式的机制与要诀的玩家的游戏过程变得非常艰难。一时间游戏贴吧、论坛无不充斥着玩家间的争论,这艘让无数玩家魂牵梦萦一年之久的方舟还仅是试水便陷入了倾覆的危机。
拯救了《明日方舟》的风评与其本身的,是游戏制作团队的努力与真诚。
从四月初测试结束开始到正式上线的短短二十多天内,《明日方舟》制作组搜集了玩家发布在贴吧、论坛上几乎全部的批评与意见,针对游戏的数据与结构进行了大刀阔斧的改进,并在游戏正式上线前通过直播的方式与玩家间进行了交流。
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