王者狼人杀安卓版
2021-10-21 19:03:14更新
下载介绍
王者狼人杀是一款全新的在线语音社交桌游,也是目前最火的狼人杀游戏的翻版,狼人杀的目的很简单“村民要处决所有狼人,狼人要杀死所有的村民”。王者狼人杀拥有多种人物可供玩家选择,包括盗贼、丘比特、情侣、狼狗、复仇者、野孩子、狼兄弟等,游戏开始时,程序会自动将各个角色分布给相应的玩家,之后玩家就需要利用相应角色的技能来进行游戏,整个过程中每个角色任务都不一致,玩家需要认真对待并为自己的最终任务而努力。王者狼人杀是一款超火爆预女猎白狼人杀,拥有最萌酷的卡通Q版人物,最易上手最刺激最烧脑的狼人杀内容,语音交流不卡麦,公平竞技无黑幕,玩家可以与好友一同在闲暇时光进行智力比拼,各色有趣的故事等你来书写
2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。比如我不是预言家,我死全家。我如果是狼,我切JJ等
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈
5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿
6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的
7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间
8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了
9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段
【游戏目标】
1.村民的目标:白天的时候处决所有的狼人
2.狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民
【角色介绍】
狼人阵营(1-4人):
1.狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
2.白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
3.狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
4.恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)
平民阵营-神民:
★预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
★警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
★女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
★猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
★白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
★守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
★长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
★丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
★小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
★野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
★混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。
★替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
★吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
★盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
★狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
★禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
★潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效
1、盗贼(仅第一晚)??进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)
2、丘比特(仅第一晚)??让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方
3、情侣(仅第一晚)??相互认识,但不可以互看身份卡
4、守卫??指定本晚要守护的人(可以守护自己)
5、预言家??每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢
6、狼人/小女孩??狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼
7、女巫??狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次
8
王者狼人杀注意事项
1、死民不认预言家:第一天晚上被狼杀死的非预言家好人不能说自己是预言家,因为这是在帮狼2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。比如我不是预言家,我死全家。我如果是狼,我切JJ等
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈
5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿
6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的
7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间
8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了
9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣
王者狼人杀规则
【基本介绍】狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段
【游戏目标】
1.村民的目标:白天的时候处决所有的狼人
2.狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民
【角色介绍】
狼人阵营(1-4人):
1.狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
2.白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
3.狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
4.恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)
平民阵营-神民:
★预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
★警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
★女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
★猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
★白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
★守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
★长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
★丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
★小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
★野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
★混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。
★替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
★吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
★盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
★狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
★禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
★潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效
王者狼人杀游戏流程
夜晚:1、盗贼(仅第一晚)??进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)
2、丘比特(仅第一晚)??让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方
3、情侣(仅第一晚)??相互认识,但不可以互看身份卡
4、守卫??指定本晚要守护的人(可以守护自己)
5、预言家??每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢
6、狼人/小女孩??狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼
7、女巫??狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次
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