腾讯天天军棋安卓版

腾讯天天军棋安卓版

2018-11-26 13:51:00更新

版本:1.1.0

大小:28MB

分类:桌游卡牌

小编:游人网

下载介绍
腾讯天天军棋是一款由腾讯官方推出的全新策略休闲手游,主题主要是军事的,可以打造属于玩家的布局,更有排行榜功能,可与朋友比个高下。而且腾讯天天军棋还有众多玩法供玩家选择,包括了四国暗棋,四国明棋,单挑暗棋,赛事,好友对战等,玩家可选择喜欢的玩法,系统会随机分配水平相当的玩家进行对战;在对战中可提高自己的游戏等级和金币数量。并且,腾讯天天军棋拥有无比精致的游戏画质,还原了真实的下棋体验,操作也比较简单,可直接放大棋盘,轻易选中棋子,让您充分体验大杀四方的畅快感!

腾讯天天军棋游戏玩法

1.四国暗棋:四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。四家字面朝下(或朝内)布局。开局后,互相攻击。除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。
2.四国明棋:即双明玩法;与四暗不同的是,友军相互可看见棋子大小,敌军则不可见。
3.单挑暗棋:两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见。
4.挑战赛:玩家可以通过参加比赛获得更高的荣誉和奖励。
5.好友对战:玩家可以与自己游戏的好友进行对战切磋。

腾讯天天军棋游戏规则

行进路线说明
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则
地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决
最后幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
(1) 20 步之内不允许投降
(2)一局游戏中连续70 步没有吃子则自动算和棋
其他说明
司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。军旗不能移动,如果被吃,全军覆没
符号简称
现行军棋对各子的简称多用数字,我想,主要起源于司令的谐音类似四零,故司令用40表示,军比司令小一级,用39表示,师为38,旅37,团36,营35,连34,排33,工32,炸弹不用31而用00,表示碰到它会同归于尽。例如,对家说:0040,就是指挥你的炸弹去炸敌人的司令;3938是指对家判断该子为39或38。

腾讯天天军棋十大名阵介绍

1.飞花逐月
“飞花逐月”阵如其名,看似虚无缥缈,能卸千钧力


特点
兵力集中在前3线,要求棋手有足够的控盘能力,而对战方最好是盘棋流派;
司令的应用:
(1)真假司令并用,前提是一家有司令或者对方司令占劣势;
(2)双线防守,尤其右线可伪装成主线;
(3)双炸卡肋,隐蔽性很强;
缺点
底线太弱,但是如果能控盘占绝对优势,利用假棋线是非常有力的
“飞花逐月”阵如其名,看似虚无缥缈,能卸千钧力
总结
(1)目前,一字形雷区,主要特点是炸弹的位置和军长 司令 靠前或者占线;
(2)该布局的雷型是目前非常流行的应对闪电或者强攻的方法,即虚棋线放置一定的兵力和炸弹,并且有角雷,在实战中最好考虑在雷下放置连长 营长 左右的兵力,更能混淆判断。
(3)司令的保护和控盘:该布局的灵活性非常大,可以说排在No.1绝非偶然,对于盘棋高手使用,能体现出沉稳和诸多技巧的使用便利。
但是,一个布局的好坏评分标准缺不那么简单:
(1)是否能适应当前潮流;
(2)能否适合自己的行棋习惯;
(3)能否实现战术思想和战略构思;
(4)能否克制多数进攻棋手的布局;
(5)最重要的是,能否得心应手的应对强攻或者闪电。能防住闪电的布局才是好布局。
2.河东狮吼


特点
(1)典型L 防守模式,一炸卡肋,一炸沉底,L形布雷;
(2)左路进攻,39置于首位,极其大胆做法,原因在于上家右路布置40的几率非常大。
(3)双工兵置于一线,尤其是中路,如果使用时,进攻速度稍慢或者控盘不得力,工兵损失非常严重。
(4)39 40 38 杀右路看似非常强势的布局,甚至有强攻的意味,猜想设计者所以命名为“河东狮吼”。
使用方法
(1)不同的棋手有不同的理解,对于同一个阵,可能使用方法很不相同,但是无论如何使用,右路的防守是非常大的缺憾,所以迷惑棋线和适当隐藏兵力是必须的。同时对控盘和进攻要求很高。
(2)从布局对家的占位非常适当,可以减少损失;三、有效遏制对本家右路的进攻;
(3)该布局是否可以用于盘棋?应该可以。但是需要39大胆冒充40而隐藏真实棋线和40.总的来看,现在的潮流39 冒充40风险比较大。
3.狼来了


(1)阵如其名,右路的攻势防守十分到位,可以喊几次“狼来了”。尤其在应对38进攻时,可以得心应手。左路,40可以看住前线,底线和左线,确保三线安全。以三角雷作为防守体系,确实非常经典。
(2)如果从进攻角度来说,从正面杀棋线,很难攻破防守,最理想的是39杀一线,然后横38,继而40杀39 或者38杀一线横杀,然后空39.这当然是我们看着人家的布局来想办法,实际使用中怎么能做到呢?稍微有点变化就损失惨重。
(3)但从布局角度来说,这个布局确实是十分难得的好阵,从布局中不难看出设计者的良苦用心。
4.飘香一剑


飘香一剑的布局模式跟闪电的“神龙摆尾”非常相似 ,两路采用38开局经典模式,而侧线用39压住底线,三角雷布局,可以兼顾防守。不同的是主线和进攻线刚好相反,这也是闪电进攻左路的倾向性。目前,在QQ中这种布局还是非常流行的,即使线上的兵力可能有所不同但是基本原理是相同的。侧角放置一个39或者40,三角雷,主线双炸或者单炸。
PS:40是指司令,39是指军长,38是指师长...以此类推下去,业内已习惯用数字来代称。
特点
(1)类似于闪电,兵力比较集中;
(2)38开局损失比较小,灵活性更强;
(3)38+00防守虽然老套,但在某种情形下是有非常重要的作用,也正是其经典之处。
缺点
(1)不言而喻,就是左路的进攻不起作用时,会遭受反攻。当然从布局上看即使被反攻损失不会太大,但是暴露的主线和棋位。
(2)其另一缺点是进攻同样是38布局的防守,进攻效率远远不如闪电阵。所以猜测设计者应该是以盘棋为主的棋手,当然其棋风可能会果断。控盘能力很强。所以开局38足以控制局面。
(3)从布局中看,双炸的位置有待商榷,如按照原布局设置,防守的成分过于浓厚。其原因可能跟当初联众闪电流派和盘棋流派的对峙有很大关系,该布局对闪电的防守意味更浓厚。
5.三节阵


有哪三节?
1-3-5线上形成进攻或防守兵力集结。堪称L型雷布局典范,虽然有些兵力的布局不一定能合时宜,但是纵观多数L型雷布局依然采用5线的基本模式:
(1)一线 39 40,有些高手喜欢使用如此布局,39 40 放在一些,可以有效开局控盘,在开局形成兵力优势和兵势优势。对控盘能力和判断能力要求很高。
(2)三线38+炸弹的基本防守很老套但是很实用。三线肋上炸弹可原地防守,可兼顾上下营,可进中营盘活更多兵力,这也是肋上放炸的最大优势。
(3)五线L型雷,非常经典,棋位置一小子可随时杀兵,底营可随时有炸弹看护,中路38也可随时进营或杀敌,同时露出虚棋位炸弹,侧角用37看护。如此配置底线防守是最有效最节省兵力的。目前多数L型雷依然采用如此配置。
有人喜欢把39放置底线,从进攻和防守力量平衡的角度看,确实有些浪费兵力,从布局图看,左右两路出39都很困难,而39又是非常重要的进攻兵力和控盘兵力。如放置在底线不动,仅仅用来防守,略显浪费。如果更水平一般的棋手对决或许用不上。
(4)现在多数人觉得40放置在首位,开局即暴露或者被空炸的机
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