2019-2-27
技能:折颈,野蛮冲撞,连锁冲击
*地狱摇篮
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
决斗场不适用.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携
*裂石破天
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
决斗场不适用.
-随机应变未习得时攻击力9.4%减少.
-随机应变习得时攻击力8.1%减少.
*抓取奥义
-对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
-对被抓取敌人的伤害增幅率增加.(12%25%)
-增幅效果持续时间增加.(310)
*末日风暴
-攻击力9.9%减少.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-3/6/9效果变更.
3级
(删除)使用后抛投攻击力增加1次
(追加)末日风暴启动抓取行为时,自身变为无敌状态
6级
(删除)使用后螺旋彗星落攻击力增加1次
(追加)末日风暴移动速度30%增加
9级
(删除)使用后地狱摇篮攻击力增加1次
(追加)末日风暴终结攻击力10%增加
*空绞连锤
-对无法抓取的敌人的冲击波攻击力15.2%增加.
-改善对周围的回旋打击范围.
-后跳状态下也可以发动.
*死亡摇篮
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
-随机应变习得时可以在空中发动.
-随机应变习得时攻击力7.7%减少.
*随机应变
-习得时变为打击类的技能追加.
对象:末日摇篮
*极手奥义
-叠加次数减少.(31)
-随着叠加次数的减少,攻击力增加率再调整.
6级基准30%增加.
每级增加量2%.
-效果持续时间增加.(2030)
*末日摇篮
-攻击力5.8%增加.
-习得随机应变时,变为打击类技能.
一定次数回旋后发动终结攻击.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
对无法抓取的不适用.
*风暴之舞
-现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
-多段爆炸攻击不会击飞敌人了.
-终结攻击维持击飞效果.
-当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.
现存:可抓取的怪物
变更:可控制的怪物
-当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
*苍宇彗星落
-没习得随机应变时,适用滑行抓取.
-习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.
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